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    Valve发布三款新硬件:融合Xbox与PS设计的Steam手柄支持触控与体感

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    Valve发布三款新硬件:融合Xbox与PS设计的Steam手柄支持触控与体感

    2025年11月13日,Valve于今日凌晨集中发布了三款游戏硬件设备,涵盖主机、VR头显以及全新设计的Steam手柄。此次推出的手柄融合了Xbox与PlayStation系列手柄的多种设计理念。

    该手柄保留了Xbox Series X/S手柄上的View和Menu按键布局,对应传统意义上的Select与Start功能。同时借鉴了PlayStation DualSense的结构思路,将双模拟摇杆位置下移至手柄底部区域。

    为提升在PC游戏中的操作体验,手柄底部集成两块大尺寸触控板,可直接用于控制鼠标指针,尤其适用于原本依赖键鼠操作的游戏场景。此外,设备内置Grip Sense握持感应陀螺仪,玩家通过捏握手柄侧边即可激活或关闭陀螺仪瞄准功能,实现更精准的视角控制。

    随附的Steam Controller Puck有线适配器兼具无线信号发射与充电底座作用,支持稳定高速的无线连接,并采用磁吸式接口实现便捷充电。

    在核心操控组件方面,新款手柄搭载基于TMR技术的磁感应摇杆,据称在操控手感、响应速度及长期使用耐久性方面均有提升。摇杆同时具备电容触控功能,可用于实现特定体感操作。手柄两侧底部还设有四个可自定义功能的握把按键,进一步扩展操作可能性。

    机身配备红外LED光源,便于Steam Frame系统进行空间定位追踪。官方表示,借助相关显示方案,用户可在虚拟构建的大型屏幕上流畅运行各类非VR游戏内容,拓展沉浸式游戏体验的边界。

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    diy.zol.com.cn true https://diy.zol.com.cn/1080/10807084.html report 1080 2025年11月13日,Valve于今日凌晨集中发布了三款游戏硬件设备,涵盖主机、VR头显以及全新设计的Steam手柄。此次推出的手柄融合了Xbox与PlayStation系列手柄的多种设计理念。该手柄保留了Xbox Series X/S手柄上的View和Menu按键布局,对应传统意义上的Select与Start功能。...
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