

2025年10月24日,NVIDIA于年初随RTX 50系列显卡推出的Reflex 2低延迟技术,理论上可将延迟在原有Reflex基础上再降低一半,相较原生渲染延迟减少近75%,性能提升显著。然而,该技术目前仅限少数游戏支持,且官方仅对RTX 50系列显卡提供兼容,应用范围仍较为有限。
尽管尚未正式开放,Reflex 2的相关组件其实早已存在于去年发布的游戏The Finals的文件中,只是处于未启用状态。近期,一位技术爱好者通过自制演示工具,成功实现了在旧款RTX显卡上启用该功能,突破了硬件限制。
该用户“Pure Dark”公开了操作方法,展示了如何在其发布的Reflex 2技术演示文件辅助下,在特定游戏中手动开启这一低延迟模式。他透露,其技术实现基于赤色战线:掠夺者(ARC Raider"s)公测期间泄露的nvngx_ratewarp.dll文件,经过逆向分析、提取与重构后,使Reflex 2得以在非RTX 50系列的显卡上运行。
目前,NVIDIA官方仅认证RTX 50系列支持Reflex 2,但据该开发者介绍,其方案已在RTX 20系列显卡上成功运行。相关测试也表明,该技术在RTX 30系列显卡上同样有效,由此推断,RTX 40系列亦具备兼容能力。
实际体验方面,当游戏帧率稳定在100 FPS以上时,该功能表现良好,延迟改善明显。但在帧率较低,如30至60 FPS区间时,可能出现画面伪影,原因在于相邻帧之间的运动变化过大,导致插帧处理出现视觉异常。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:NVIDIA Reflex 2技术遭破解,旧卡也能开启低延迟模式https://diy.zol.com.cn/1069/10692207.html















































































