一份最新披露的内部消息显示,银河战士Prime 4:超越目前开发已进入尾声,但背后出现了一些未曾预料的技术问题,可能对既定的发布时间造成影响。
早在2017年,这款作品便首次对外宣布。然而直到2024年6月的一次重要线上发布会,任天堂才正式揭晓其完整标题银河战士Prime 4:超越,并确认了将在2025年发售。在此之后,尽管今年3月曾公开过新画面,官方仍未公布具体发售日期,引发玩家对于延期的猜测。
一位在业内颇具影响力的爆料人KiwiTalkz表示,目前开发团队Retro Studios已完成大部分内容,但开发过程中遇到了较为严重的“技术难题”,他称之为“异常”(Anomaly)。
他在文章中指出:“可以这么说,银河战士Prime 4确实遭遇了‘卡壳’,我称之为‘异常’。事实上,从Prime 1开始,每一款银河战士系列作品都曾经历过类似的技术难题,但这次的情况明显更为复杂,不仅问题本身更棘手,还叠加了其他因素,使局面更为困难。”
虽然没有透露具体的技术细节,但他明确表示,此次遇到的障碍远超以往。同时他也无法确定这些问题是否已经完全解决。
他还强调,这次的技术挑战并非源于工作强度、人员调整或管理层面的问题,而是开发过程中常见的复杂性难题。尽管如此,这款作品目前已接近完成状态。不过,在官方确认一切就绪之前,不会有进一步的公开宣传动作,目前相关的营销活动也已经暂停。
他还补充说,如果游戏在德国通过分级审核,将是其接近完工的一个重要信号。因为德国的游戏审核制度要求作品必须达到100%完成度才可提交审核,而其他国家,例如韩国,只需完成度达到95%即可进行评级流程。
