01Steam Deck 2将至
据科技领域消息透露,Valve正全力推进新一代掌机Steam Deck 2的研发工作,旨在打造一款突破传统便携设备定位、具备次世代性能水准的综合性游戏平台。该设备不仅专注于移动场景下的游戏体验,更被寄望成为能够与主流家用主机相抗衡的全新选择。
据悉,Steam Deck 2将采用AMD最新研发的“Magnus”APU芯片,基于Zen 6架构打造,该芯片也被传闻用于索尼和微软下一代主机产品中。凭借这一核心配置,新掌机的运算能力和图形处理水平将实现显著提升,整体性能有望与未来家用游戏主机并驾齐驱。
与此同时,Valve正在探索推出一种支持固定模式使用的版本,使其不仅限于手持形态,还能在家庭环境中连接显示设备,提供接近传统主机的操作体验。此举或将进一步弱化掌机与家用主机之间的界限,推动“混合式”游戏场景的普及。
值得关注的是,有消息指出,索尼正积极考虑将Steam Deck作为战略协作平台。近年来,大量原本专属于其主机平台的游戏作品已陆续登陆Steam Deck,并针对其操作界面、启动流程和控制方案进行了专门优化。
尽管目前索尼并无计划推出自主便携游戏设备,但其可能通过深化与Valve的合作关系,借助Steam Deck 2的硬件潜力,在移动游戏市场中与同类竞品展开间接竞争。
初代Steam Deck最初被视为一次技术试验,但上市后在全球范围内取得了远超预期的市场反响,凭借对PC游戏生态的广泛兼容性以及对开源系统的深度整合,迅速赢得玩家群体的认可,成为便携式游戏设备发展进程中的关键产品。
在此基础上,Valve正试图以Steam Deck 2为契机,全面挑战下一代主机格局。通过强化硬件性能、拓展使用场景,并构建跨平台合作模式,该设备被赋予了“融合型游戏终端”的全新定位。
目前,Steam Deck 2尚未公布确切发布时间,但其预示的技术方向、潜在性能表现以及对主流主机生态可能带来的影响,已引发广泛关注与期待。