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    NVIDIA RTX NTC技术显存压缩率高达90%

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    NVIDIA RTX NTC技术显存压缩率高达90%

    NVIDIA在推出RTX 50系列显卡的同时,也发布了全新的RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术。根据最新测试结果,这项技术与DirectX的结合使用,能够在渲染过程中大幅降低GPU显存的使用量,最高降幅可达90%。

    技术爱好者@opinali在“鞋子渲染”场景中进行了相关测试,将NVIDIA的NTC技术与DirectX Raytracing 1.2(DXR 1.2)结合应用。测试表明,在启用NTC和DXR 1.2后,显存占用明显下降,同时渲染性能也获得了显著提升。

    NTC技术通过神经网络对游戏中的纹理进行压缩与解压,在几乎不损失画面质量的前提下,显著减小了纹理数据的体积。而DirectX Raytracing 1.2更新中引入的Cooperative Vectors功能,则让GPU着色器能够在处理小型矩阵或向量运算时实现协作运行。

    当NTC与Cooperative Vectors协同工作时,可以在标准的游戏着色器中高效执行压缩与解压缩流程,从而大大减少显存占用。在测试中,当同时启用Cooperative Vectors和NTC的“默认”模式时,纹理渲染速度达到了2350 FPS;而在关闭Cooperative Vectors的情况下,渲染速度则下降至1030 FPS,性能差距接近80%。与此同时,显存占用方面的差异也十分明显。

    目前,用户可通过最新的NVIDIA预览驱动程序体验NTC技术,该驱动版本同时还带来了其他新功能的支持。

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