任天堂近期似乎在对旗下新主机Switch 2所采用的“密钥卡(Key Card)”机制展开用户意见调查。此次调查主要面向购买实体版游戏的消费者,围绕他们对密钥卡的使用体验和看法进行收集反馈。
密钥卡是Switch 2引入的一项新设计。它虽然外观与传统游戏卡带相似,但内部不含游戏数据,仅用作启动游戏所需的认证工具。用户需将密钥卡插入主机,并将实际游戏内容下载至主机内置存储或microSD Express卡后,才能运行游戏。这一机制保留了实体版可转卖、可租赁的特性,但也削弱了以往实体卡插入即可游玩、数据掌握在用户手中的便捷优势。因此,玩家对此机制的评价呈现出明显分歧。
根据社交媒体上的分享,此次问卷内容涵盖了多个方面,包括用户对使用密钥卡的整体感受、满意度、满意之处以及不便之处等。其中还设置了关于未来更倾向选择实体版还是数字版的问题。
针对“使用密钥卡体验”的问题,采用了多选题形式,提供多个预设选项。其中包括诸如“首次下载操作复杂”、“每次启动都要插入密钥卡比较麻烦”、“担心存储空间被占用”等负面反馈选项,同时也列出部分正面体验供选择。此外,问卷中也包含一些开放性问题,允许用户自由表达意见。
这项调查表明,任天堂已意识到用户对于密钥卡机制的不同声音,并有意深入了解实际使用中的问题。考虑到Switch 2刚刚推出不久,且未来仍将持续多年销售,企业可能会根据用户反馈对产品机制进行优化。尽管此次问卷结果可能不会公开,但未来实体版游戏是否会调整现有设计,仍值得持续关注。