
Valve在过去四年中持续开展硬件使用情况调查,结果显示,PC游戏玩家对Windows 10的依赖程度始终较高,即便微软即将终止对该系统的支持,也未能促使大量用户迁移。
根据Valve发布在互联网档案馆Wayback Machine网站上的每月Steam硬件调查数据,统计了Windows 11、10和7在各次调查中的占比情况,并据此绘制出趋势图。
Windows 11于2021年10月正式推出后,在初期获得了一定程度的关注,但整体普及速度较慢。直到2024年8月,也就是该系统发布近三年之后,其使用比例才首次超过Windows 10。目前Windows 11的占比为58%,而Windows 10则为37%,两者相差19个百分点。
尽管如此,从Steam用户的整体表现来看,仍有相当数量的用户未选择升级。考虑到微软将在今年10月停止对Windows 10的功能更新和技术支持(安全更新将维持一年),未来几个月中,使用该系统的用户比例可能会出现明显下降。
无论最终数据如何变化,这项调查结果都为微软下一代操作系统的发展敲响了警钟。在Windows 11发布至今的四年中,尽管伴随着新硬件的更迭与全新游戏主机及笔记本电脑的上市,它仍未能在Steam平台中占据超过60%的使用率。这一现实提示微软,未来的操作系统必须在用户体验和迁移成本方面做出更大优化,才能吸引更多用户选择新一代系统。
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