
过去四年间,Valve持续开展硬件使用情况调查,结果显示,PC游戏玩家对Windows 10的依赖程度依旧很高,即便其即将停止支持,也未能促使大量用户迁移。
基于Valve发布在互联网档案馆Wayback Machine网站上的每月Steam硬件调查数据,可以清晰地看到Windows 11、10和7在各次调查中的占比变化趋势。图表显示,自Windows 11于2021年10月正式推出以来,虽然初期获得一定热度,但整体上花费了较长时间才逐渐赢得更多用户。
实际上,直到2024年8月,也就是Windows 11发布近三年之后,其使用比例才首次超过Windows 10。尽管目前Windows 11的市场份额比Windows 10高出近19个百分点(分别为58%和37%),但从整体趋势看,仍有相当数量的Steam用户选择维持现状。
值得注意的是,微软计划在今年10月终止对Windows 10的支持与功能更新(仅保留一年的安全补丁)。这意味着未来几个月内,Steam平台上使用Windows 10的用户比例可能会迅速下降。
无论最终结果如何,当前的数据都应引起微软对下一代操作系统的重视。毕竟,在Windows 11已经推出四年、期间伴随多轮系统优化、新硬件发布以及全新游戏设备上市的情况下,它仍未曾在Steam调查中达到60%的用户占比。
这无疑是一个信号,表明微软在开发后续操作系统时,必须更加注重用户体验的简化与升级价值的提升,以吸引用户更积极地更换系统。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:Windows 10依赖难改,Steam用户迁移迟缓https://diy.zol.com.cn/1007/10073436.html