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    任天堂Switch 2屏幕响应时间引发争议

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    任天堂Switch 2屏幕响应时间引发争议

    时隔八年,任天堂推出的新一代主机Switch 2在多个方面相比初代机型有了显著提升。其中最引人注目的变化包括性能更强的新APU以及尺寸更大、画质更清晰的屏幕。

    然而令人意外的是,屏幕也成为不少用户最先察觉“倒退”的部分之一。

    随着Switch 2上市,许多玩家陆续在社交平台上反映:在掌机模式下,画面显示模糊、拖影现象严重。为了弄清原因,知名硬件评测机构Hardware Unboxed对这款全新的LCD屏幕进行了深入测试,最终发现了一个关键问题——响应时间偏慢。

    在灰阶过渡测试中,Switch 2的LCD屏幕响应时间达到了33.3毫秒,而目前市面上普通入门级显示器的平均响应时间约为6.3毫秒,即使是2017年发布的初代Switch,其屏幕响应时间也仅为21.3毫秒。

    此外,另一家专注于游戏硬件分析的机构也曾指出相同的缺陷,技术专家表示,Switch 2所采用的这块LCD屏幕,在画面模糊表现上远不如初代产品。

    响应时间越长,意味着屏幕从一帧切换到下一帧所需时间越多,这会导致快速移动的画面出现模糊和残影,尤其在运行60fps的游戏时更为明显。理论上,60Hz刷新率下每帧间隔为16.67毫秒,而Switch 2的屏幕却需要33.3毫秒来完成画面更新,不仅延迟了视觉反馈,还削弱了高帧率本应带来的流畅体验。

    更棘手的是,Switch 2还支持最高120Hz刷新率,这意味着在某些能够输出更高帧数的游戏中,拖影问题将更加严重。

    Hardware Unboxed推测,这一问题可能源自任天堂为了提升续航表现而有意放缓了屏幕响应速度。具体来说,降低过驱电压可以减少像素切换时的能耗,从而延长电池使用时间。

    据知,Switch 2配备的是19Wh电池,考虑到屏幕更大、亮度更高的设计,这种权衡似乎有其合理性。但不可忽视的是,一旦用户感知到画面模糊,这种妥协便会对掌机模式下的游戏体验带来直接影响。

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