
任天堂最新发布的Switch 2,距离初代机型已时隔八年,在多个方面进行了明显升级。新设备搭载了性能更强的APU,并配备了更大、更清晰的屏幕,这些变化也成为用户最先注意到的亮点。然而令人意外的是,屏幕也成为了部分玩家最早指出“倒退”的部分。
不少玩家在社交平台上反映,使用掌机模式时画面显得模糊,并伴有明显的拖影现象。这一问题引起了知名硬件评测机构的关注,他们对Switch 2所采用的新LCD屏幕进行了深入测试,结果揭示了一个引人注目的缺陷:响应时间偏慢。
在灰阶过渡测试中,Switch 2的屏幕响应时间为33.3毫秒,相比之下,目前普通入门级显示器的平均响应时间约为6.3毫秒,而初代Switch的屏幕响应时间为21.3毫秒。这一差距表明,新机型在显示速度上反而有所退步。
此前也有技术媒体在其深度评测中指出了同样的问题,并由技术专家提出批评:“Switch 2的LCD屏幕在画面清晰度方面远不如初代产品。”
响应时间越长,意味着画面从一帧切换到下一帧所需的时间越久,导致高速动态场景下容易出现模糊和残影。这种情况在运行60fps游戏时尤为明显。理论上,60Hz刷新率下每帧间隔为16.67毫秒,但屏幕却需要33.3毫秒来响应变化,这不仅延缓了画面更新,还削弱了高帧率应有的视觉优势。
更复杂的情况在于,Switch 2支持高达120Hz的刷新率。这意味着在部分支持高帧率的游戏里,拖影问题将更加严重,进一步影响画面质量。
有分析认为,这种较慢的响应时间可能是出于续航考虑。降低过驱电压是一种常见的手段,通过减少像素切换时所需的能量,从而延长电池使用时间。Switch 2内置电池容量为5220毫安时,不到某些竞品设备的一半。考虑到其更大的屏幕与更高亮度设定,这一设计取舍或许可以理解。然而,一旦画面模糊问题被明显感知,便会在很大程度上影响玩家在掌机模式下的体验。
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