自本月任天堂推出 Switch 2 主机以来,多位网络创作者指出其屏幕显示效果未达预期,特别是在 HDR 体验方面难以令人满意。
随后,业内人士 Alexander Mejia 发布了一份详尽的技术分析报告,指出在马里奥赛车世界这款游戏中,存在疑似“虚假 HDR”的表现方式。作为曾经参与 Xbox Series X 与虚幻引擎杜比视界 HDR 方案开发的专业人士,Mejia 利用硬件采集与图像对比手段,揭示出该游戏采用了以 SDR 为核心的内容制作流程,仅在最终阶段添加了对色彩与动态范围有所限制的 HDR 映射,而非真正意义上的 HDR 技术。
测试结果显示,马里奥赛车世界在默认亮度设置下所能达到的最高亮度约为 900 尼特,即便用户将主机设定为 10,000 尼特的最大亮度输出,游戏内的实际峰值亮度依然未能突破 950 尼特。此外,系统自带的亮度测试图案其峰值亮度也仅为约 500 尼特。色彩方面,游戏画面完全局限于 Rec.709 色域范围,并未使用更广的 Rec.2020 色域标准。
Mejia 在报告中表示:“马里奥赛车世界反映出即使是大型开发团队,在 HDR 实现上也存在明显不足。”他强调,理想的 HDR 实践应从项目初期便着手整合,而非后期简单附加。
这一观点与部分网络创作者的看法相吻合,同时也指出,HDR 的实现远比外界想象的复杂。“对于开发者而言,HDR 调试过程繁琐、困难,属于正常现象。”