
《瘟疫传说:无罪》作为一款"中世纪动作冒险角色扮演游戏",剧情故事发生在公元 1349年。瘟疫在法兰西王国肆虐。阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。
在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。
《瘟疫传说:无罪》
游戏中的战斗要素包括:潜行、解密、追逐竞速、半自动化瞄准的FPS战斗、与队友配合进行协作击杀等。
在剧情方面,《瘟疫传说:无罪》采用非开放世界的线性关卡玩法,玩家一关一关的进行通关,自动存档读档,相比于《黑魂》、《只狼》的闯关模式,《瘟疫传说》的关卡自由度更加小,路线也更加清晰,只能走官方设定好的路线,触发设定好的剧情,使用设定好的玩法,不存在《只狼》这种多结局走不同路线收集不同道具的设定。
整个关卡的流程和玩法全部都是为叙事进行服务的。虽然游戏的自由度不高,别说跟开放世界相比了,就是跟线性的闯关游戏相比自由度都是低的可怜。但是其优点在于整个游戏的体验过程目标明确,可以将更多的精力会放在剧情与故事内容和通关关卡本身的思考上。
另外游戏中的解密要素很多,主要围绕着老鼠进行抉择。鼠群在本作当中是一个非常有意义的优秀设计。首先鼠群在大多数时候都是黑压压的一片,伴随着令人压迫感十足的背景音乐,紧接着地面摇晃,从地表破土而出,瞬间将玩家包围。眨眼间就能把士兵吞噬的只剩下白骨。
总的来说,《瘟疫传说:无罪》更像一部可交互的叙事电影,但并不意味着游戏内容枯燥,相反他会给人们带来更多思考,比如欧洲黑死病的整个历史,为什么这些人要这样,为什么环境是那样。
用“第九艺术”来评价《瘟疫传说:无罪》一点都不为过,目前这款游戏在steam降价66%促销,只要50元,一定不要错过。
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