
在今年的科隆游戏展上,微软宣布《我的世界》这款几乎可以用“史诗级”的游戏将全面支持英伟达RTX光线追踪技术。慢着,现在居然能看见RTX光线追踪的马赛克了?!在没有看见图片之前,很难想象满屏幕的格子在RTX光追的支持下将会获得什么样的视觉效果,就算是16K分辨率也只是方块清晰了几倍。直到微软官方放出的视频,视频里面开启了光线追踪技术后,游戏中的色彩和画面更加真实了。
以前,想要MC(我的世界)画质得到提升,只有打材质包,而材质包吃配置不说,还可能存在漏洞、兼容性问题。而这次官方推出的RTX补丁,原生改进了光效、反射、环境光等(详细内容下面展示),令普通的“马赛克”世界变得立体起来。仔细看截图,虽然材质的提升不明显,但是在光效的衬托下视觉效果上升不止一个等级。倘若动手能力强,再来个材质补丁,那么先考虑下自己的电脑能不能带得动再来考虑画质吧。
来自太阳、天空和各种光源的直接光照,包括发光石和熔岩等发射面
逼真的硬阴影和柔和阴影,具体取决于光源的大小、形状和距离
每像素发光光照
间接漫反射照明(漫反射全局照明)
间接镜面照明(反射)
可反射、折射和散射的透明材料(彩色玻璃、水、冰)
大气散射和密度(体积雾、光轴、逼真的天空)
根据官方放出的消息,RTX补丁将于明年免费推送给《我的世界》Windows10PC玩家,就是说只有Windows商城版的我的世界才能运行该RTX补丁,有条件的朋友可以静候了。这个特效需要RTX显卡的毫无疑问的,虽然很多人一直说新技术推广没那么快、光线追踪没有用等言论,但我们可以看见,近期发售的游戏支持DX12、光线追踪这些新特性的越来越多,事务的量变最终会促成质变,所以我们应该看到,光线追踪技术有广阔的应用前景。
RTX2060作为光线追踪看门人,因其性能强劲、支持光线追踪效果、性价比高而广受玩家欢迎,即使现在各型号SUPER推出也无法撼动其光追甜点的地位。比如铭瑄家的RTX2060 终结者6G,相对良好的散热、较低的价格,完全不降低规格的性能而闻名,如果想体验RTX效果,选择这款显卡是目前的最优解。
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