北京时间2019年4月23日21:00时,英伟达正式发布了旗下GTX16系的新成员——GTX 1650显卡。至此,从去年8月份到今年4月份,图灵架构代替10系显卡的战略意图已经基本完成(GTX 1650 Ti今天被爆出存在)。
那么,GTX 1650的性能究竟如何?它对DIY行业和消费者的指导意义是什么呢?今天我们就一起来看一下。
网传概念图,实际并没有公版GTX 1650设计
参数是怎样的?
首先我们来看一下参数,上图!
上图就是GTX 1650的参数,我们拿10系对位显卡GTX1050和GTX 1050 Ti来做对比,可以看到,首先GTX 1650使用的核心依然是图灵架构,芯片代号TU117-300,12nm制程。其拥有896个CUDA,56组纹理单元,32组光栅单元。
频率方面,GTX 1650基础频率1485MHz,加速频率1665MHz,不过这个不是能和上代GTX 1050/1050 Ti对比的标准,因为架构不同。
而在显存上,依然是4G的GDDR5显存,显存频率8000MHz,显存位宽128bit,显存带宽128GB/s。
可喜的是,TDP依然控制在75W,这就说明仅靠PCIe供电就可保证GTX 1650的全部能耗。不过延伸到厂商上面,因为有不少超公版设计的OC版本存在,所以不少厂商还是普遍加了一个6pin的额外供电接口。
这块七彩虹GTX 1650 ULTRA就额外配备了6pin电源接口
性能如何?
从参数对比来看,首先可以肯定的是GTX 1650不管是制程,CUDA数还是显存都全面碾压了GTX 1050,如果你最近钱紧,至少从GTX 1050来升级的话是绝对不亏的。
那么GTX 1050 Ti呢?对不起,真不好说。从CUDA核心来看,GTX 1050 Ti是明显高于GTX 1650的,但是频率GTX 1650要高于GTX 1050 Ti,再加上制成红利,谁高谁低真不清楚。不过通过一些跑分露出我们能略知一二。
《Final Fantasy XV benchmark》1080P 高画质
《Final Fantasy XV benchmark》2K 高画质
从之前GTX 1650现身最终幻想XV的benchmark跑分库来看,无论是在1080P还是在2K环境下,GTX 1650的性能和GTX 1050 Ti基本持平,但是要弱于RX 580,所以这款产品的对位并不是它。(有可能GTX 1650 Ti才是对位RX 580的存在)
不过这只是一个游戏的成绩,实际显卡性能要综合理论3DMARK和各项游戏性能体现,由于GTX 1650刚刚发布,我们也是刚刚拿到驱动,具体的性能表现我们将稍后为大家带来,敬请关注后续具体产品评测。
GTX 1650的诞生意味着什么?
从去年八月份老黄在德国发布20系全新图灵显卡开始,一个大的布局就在展开。首先就是首发的RTX 2080 Ti/2080/2070三块显卡,这三者让消费者们体会到了图灵新架构所带来的制成红利,尤其是RTX 2080 Ti远超上代卡皇1080 Ti的表现,让人们相信了显卡性能的提升依旧是巨大的。
同时,NVIDIA发布了一个全新图形技术概念:实时光线追踪,也就是我们现在说的RTX,它能够取代传统光栅化,并且使画面变得更加精美,真实。虽然到目前来看RTX支持的游戏还是比较少,应用的场景也只是很少一部分,但这对于图形处理技术是非凡的。
接下来,DLSS(深度学习超采样抗锯齿),整数浮点并发运算等一系列新技术也被执行出来。
然后就是例行更新了,RTX 2060发布,至此,RTX家族全部到齐,从光追入门到畅玩光追定位精准。
但是还没完,毫无征兆的,老黄发布了GTX 16系列。分别是GTX 1660 Ti、GTX 1660和我们今天讨论的GTX 1650。这样做可以说同时顺应了两种情况,第一就是为了满足那些想用图灵显卡但是不喜欢RTX等技术,不想为此付出多余金钱的玩家;第二就是补足入门级和甜品级图灵显卡的空缺,换代10系产品。
至此,所有图灵架构显卡基本发售完成,老黄也在静等AMD的Navi反击。我们也相信GTX 1650的产品策略就是为了常规换代升级,意义大于实质。如果你最近想要一款入门级的显卡,GTX 1650确实是一个比较好的选择。
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