各位小提莫、麦片的、僵尸粉以及拯救华盛顿的特工和战国“铁匠”武士们,大家好,我又开始啦~今天为大家带来的是微星GeForce GTX 1660 GAMING X 6G的评测,它还有一个响亮的中文名称:旗舰魔龙。那么作为产品线的旗舰代号,又是红龙的继承者,这代的魔龙又有哪些提升呢?今天我们就一起来看一下。
那么它和前辈红龙的区别究竟是什么呢?其实从上面的两张对比图我们就能看到,首先是颜色更加深邃,配色由红转为了通体黑色,这样在机箱中的一体性会更好,配合隐藏在中间的四条灯带能够更加调动氛围。
啊,对了,大家可以亲身体验一下灯效的玩法,具体访问这个网址即可:https://cn.msi.com/Graphics-card/GeForce-GTX-1660-GAMING-X-6G,点一下第一个加号就可以看到灯效控制软件了。
好了,听我的一会再玩,咱先看产品。细心地朋友们也能看出来,魔龙的外装甲PCB覆盖率明显好于红龙,左侧PCB和右侧末端都有照顾到,这么做不仅提升了产品的档次(红龙其实还是有不少廉价感的),散热也能更好的保证。
风扇的话升级到了刀锋五代,两种扇叶造型组合,前者是引流扇叶,特殊的弧度能够加大风量的角度,末端圆角型设计降低风噪;后者就是龙鳍扇叶了,也就是有“小啾啾”的扇叶,能够减少风阻加大单位时间内的通风量,而这一结合能够更好地增加散热效率。
背板的话螺丝开孔位置有点乱,这也是没办法的事,毕竟PCB的元器件你总不能钻个孔,得躲着点。中间有五条镂空的造型,可以辅助散热,右侧就是我们熟悉的黑色微星logo标志啦~
然后就是各种接口了,电源接口的话为8pin辅助供电,现在大部分电源都可以无压力升级,视频接口3*DP 1.4+HDMI 2.0b,没有DVI-D,这一点老显示器要注意了。
测试平台方面,CPU采用第九代Intel八核心十六线程的i9-9900K、浦科特M9PeG 512GB NVME SSD、复仇者M3 DDR4 3200MHz×2内存、电源为航嘉WD600K、机箱为金河田峥嵘Z30。详情请看上图。
下面进入测试环节,老样子,理论测试环节我们使用3DMark,分别用DX11模式下的FS套餐和DX12模式下的TS套餐来考察显卡性能,取显卡读数,且越高越好。成绩如下:
显卡DX11环境,图灵核心的弱势跑分项目(如果你关注过这代图灵芯片就知道DX11不是强项),虽然碾压了GTX 1060,但是和RX 590有一定差距;不过,一旦把环境换成DX12的话,情况就反过来了,GTX 1660 魔龙不仅可以碾压GTX 1060(可怜的1060),同时也碾压了RX 590。考虑到以后的游戏环境,DX12肯定会越来越多,这种集中优势项目的发展特点很符合以后游戏发展的大环境。
实际游戏呢?我们一起来看看,这里我挑选了四款游戏,使用游戏中自带BENCHMARK的跑分,特效均为最高,成绩如下:
《刺客信条:奥德赛》
《孤岛惊魂5》
首先在《古墓丽影:暗影》和《刺客信条奥德赛》中,微星GTX 1660魔龙的成绩均好于GTX 1060和RX 590,领先幅度大约在10%和5%左右,不过在《全境封锁2》和《孤岛惊魂5》中,虽然依旧力压GTX 1060,不过RX 590实现了反超。
考虑到新卡体质和驱动问题,相信以后随着驱动更新NV这边会更好。
温度和功耗的话,由于测试这两天北京比较冷,室内温度只有22度(我一夜又把秋裤穿上了),用Furmark拷机15分钟温度最终来到了66摄氏度,此时功耗在195W左右,待机功耗38W,和GTX 1060持平,好评,电源也不用换了。
最后来说一下价格吧,目前微星GTX 1660 魔龙的官方售价是1999元,并且有满1000减100活动,也就是1899元。这个价格其实不贵,我们知道一般的GTX 1660价格是1799元,微星自己也有一款GTX 1660万图师也是这个价格。但是没有灯光,没有刀锋五代风扇以及做工稍差,也是这100块钱取舍所必须考虑的。
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