01影驰20周年4070显卡评测
产品:GeForce RTX 4070 20周年纪念版 影驰 显卡不管是时尚圈、模玩圈还是硬件圈,纪念版、限量版都是让人听起来就为之疯狂的存在。影驰20周年纪念版显卡是不久前推出,为了纪念影驰品牌于2003年正式进军中国市场的系列作品。今年为大家带来的则是影驰20周年GeForce RTX 4070显卡评测。
影驰20周年系列产品首先推出的是旗舰级显卡RTX 4090,在收获了广泛好评之后,被应用到了此次评测的RTX 4070之上,并保留了一系列亮点设计,让主流3A游戏玩家,也能拥有一款属于自己的“纪念版”。
虽然两款显卡在设计语言方面相同,但照顾到初次接触的用户,下面我们还是先来看外观。
1 影驰20周年GeForce RTX 4070显卡 概览
首先外包装上影驰20周年GeForce RTX 4070显卡相比20周年的RTX 4090更大,整体纯白色设计,主要突出中间20周年的金色logo。
配件中除了常规的说明书保修卡以及灯光同步线外,还有一把内六角的螺丝刀,它是为了拆卸显卡正面亚克力罩的,而且这种小的内六角螺丝刀很难适配,所以拿到手的用户一定要保管好。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡的整体尺寸为330×137.7×45mm(不含挡板),双槽卡身,可兼容更多类型机箱。整体为纯白色设计,四周采用倒角处理,配合透明的亚克力面板,和正反面的双风扇设计,未来科技感拉满。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡采用正反双面风扇设计,正面导流罩有两把100mm*2的静霜风扇,采用折角扇叶设计,支持智能启停,在显卡空载或低负载时风扇不启动,让用户享受更静音的使用环境,同时延长风扇寿命。
另外两把风扇的logo也并不相同,左侧风扇为影驰品牌logo,右侧风扇中心为“20”字样,彰显20周年元素。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡将常规放置第三把风扇的位置,改为了背部对应露出的散热鳍片。同时透明亚克力面板采用了可拆卸设计,用户可自行DIY涂鸦,并且不影响质保。配合悬浮灯条的科幻外观设计,氛围感拉满。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡的背部则更能彰显20周年的设计理念,背板整体一分为二,靠近插槽的位置采用了银色金属拉丝工艺,与主体分开,上机后收窄显卡的视觉效果,看起来更精致。
而尾部风扇与前面的数字巧妙地构成了“20”字样,与正面不同的是,该风扇为90mm的反叶设计,与正面两把正叶风扇,形成高流速进出风循环。风扇边框部位的“th”则构成了20周年画龙点睛的一笔。
另外背板风扇的边框采用了CNC切割工艺,在视觉上会让这个“0”更加明显一点。不过这把风扇的中央没有任何logo或字样,虽然理解也是为了更好的视觉效果,但总感觉缺少了点东西。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡采用了隐藏式供电设计,将显卡尾部磁吸的挡片拿掉后才能看到这个单8pin的供电接口,在上机后电源线缆可完全隐藏于显卡背后,视觉效果更清爽。在供电接口左侧为显卡BIOS切换拨杆,分为P档和S档(新卡默认P档),对应性能模式和安静模式,TGP分别为215W和200W,推荐电源650W及以上。
内部散热上,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡采用8层全新开发白色高规格PCB,GPU和显存均有大面积镀镍铜板覆盖,搭配5根8mm镀镍复合热管,有效降低核心温度;致密鳍片设计结合回流焊接工艺,带来更强的散热性能。
视频输出接口上,采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口设计。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。
最后看一下上机效果,此次包装内赠送的显卡支架同样带RGB灯光,只需接入5V3PIN的灯光线即可。
由于影驰20周年GeForce RTX 4070显卡正面采用了亚克力面罩,上机后灯光透过上面的遮层,形成悬浮效果,可以说这才是这张20周年显卡的“完全体”。
2 测试平台简介
首先介绍一下测试平台,为了保障影驰20周年GeForce RTX 4070显卡的性能发挥,我们的平台也进行了全面更新。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡采用AD104核心,拥有5888个CUDA的Boost频率为2610MHz,公版RTX 4070的Boost频率为2475MHz,提升很大。
采用12GB GDDR6X显存,位宽为192bit,显存带宽达到了504 GB/s,光栅单元和纹理单元为64和184。
3 理论性能测试
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
在针对显卡DX11性能的3DMARKFS套装测试中,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡主要对比上一代RTX 3070 Ti,其中FS提升了29%;FSE提升了22%;FSU提升了11%。
在DX11的整个测试中,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡相比RTX 3070 Ti的综合性能提升约为21%。对比RTX 4070 Ti,综合成绩相差17%左右。
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡相较RTX 3070 Ti的提升分别为:TS提升26%;TSE提升20%,综合下来约为23%。
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡相较RTX 3070 Ti的提升约为32%。
综合来看,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡的理论性能相较RTX 3070 Ti的提升约为25%。
Speed Way测试是3DMARK最新更新的用于测试DirectX12 Ultimate 性能的显卡基准测试。要运行此测试,显卡必须支持 DirectX 12 Ultimate 并包含 6GB 及以上显存。
这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。
对比RTX 3070 Ti显卡,从1080p分辨率到4K提升依次为:31%/24%/30%。
另外我们使用3DMARK刚刚更新的DLSS 3进行了相关性能测试。并且由于RTX 3070 Ti无法开启,所以采用了RTX 4060 Ti。从测试结果来看,RTX 4070虽然定位2K分辨率下的3A显卡,但经过DLSS 3的加持下,在4K分辨率仍然能够达到80帧左右的流畅水准,
4 常规游戏 性能测试
(在游戏测试中,如有提帧技术,NVIDIA均开启DLSS质量模式。)
本次测试我们还增加了网游《无畏契约》,作为一款竞技网游,对于显卡的要求并不高。我们的测试选择英雄释放技能,中等战斗场面截取平均帧。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡在1080p分辨率下能达到870帧以上的成绩,不过受到CPU瓶颈制约,与2K成绩没有拉开,4K分辨率下,也能稳定在370帧左右。
《刺客信条》系列我们更新到了最新的《刺客信条:幻景》,同时对比上一代《刺客信条:英灵殿》。可以看到的是,本代游戏在优化方面更好。
在《极限竞速:地平线5》中,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡相比RTX 3070 Ti提升明显,在1080p分辨率下提升达到27%;而在2K分辨率下提升为29%,4K分辨率提升为32%。
《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为“RTX最高/DLSS质量”。所以测试帧数相对较低,但实际游戏配置相当亲民。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡相比RTX 3070 Ti在1080p下提升34%;2K下提升28%;4K下提升19%。
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
在传统的3A游戏中RTX 4070整体提升并没有光追游戏来的多,对比RTX 3070 Ti的提升为29%/24%/16%。所以看来NVIDIA这些年潜心研究的光追和DLSS还是非常有用的。
在《赛博朋克2077》中,开启光追超级画质后,影驰20周年GeForce RTX 4070显卡在1080p分辨率下依然能流畅运行。但在最新的光追加速画质下,也只能达到60帧左右的流畅运行标准。可以看出光线追踪的“完全体”还是非常耗费性能的。
从上至下依次为超级画质/光追超级/光追加速。可以看到光追过载相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现“死黑”的情况。
这也是NVIDIA致力于打造的下一代光追场景,但是截止目前它对硬件计算的需求太过庞大,即便是旗舰显卡,也无法在4K分辨率下流畅运行。
5 DLSS 3
本次推出的DLSS 3也是RTX 40系一大卖点,从DLSS 2.3直接迈入了DLSS 3版本,也能看出此次的升级之大。而DLSS 3也被NVIDIA官方称为神经网络渲染新时代。
全新的DLSS 3在原有的DLSS超分辨率的基础上,添加了光学多帧生成技术,以生成全新的帧,而不像原来只能生成像素。
DLSS 3结合了DLSS超分辨率、DLSS帧生成和NVIDIA Reflex这三大技术,能够重建八分之七的像素,极大提高性能。
在GPU受限的游戏中,比如2K分辨率及以上的更高分辨率,DLSS 2能够将帧率提高2倍,DLSS 3则能够提升4倍。
不过“凭空”生成的1帧,在延迟上绝对要比DLSS 2高。所以此次完整的DLSS 3中,捆绑了NVIDIA Reflex,可以有效帮助减小延迟。
光流加速器在原本DLSS 2的基础上,还可以计算两个连续帧内的光流场,能够捕捉游戏画面从第1帧到第2帧的方向和速度,从中捕捉粒子、反射和光照等像素信息。并分别计算运动矢量和光流来获得精准的阴影重建效果。
以《赛博朋克2077》为例,在第一帧,光流加速器会捕捉到每一个像素中的粒子、反射和光照等信息。并在第二帧中查找匹配的像素区域,计算帧之间的差值。
另外由于DLSS 3的帧生成是在GPU中处理和运行的,所以即使遇到CPU瓶颈的游戏,AI同样能够提升帧率。这也是为什么在此次发布会中说到,DLSS 3能够突破CPU的限制来提升帧数。
6 Stable Diffusion AI绘画测试
除了游戏之外,AI也是目前大火的领域,尤其以Stable Diffusion为最,现在很多AI生成的图片完全能够以假乱真,下面我们也来测试一下RTX 4070在这方面的表现。
Stable Diffusion可以说几乎没有门槛,但本地部署的繁琐程度劝退了很多用户。上图为操作界面用户可根据自己想要生成的图片细节丰富关键词。
按照NVIDIA提供的关键词,我们生成了10批,共20张图片,上面挑选了两幅细节比较合理的进行了展示。
RTX 4070运算时间 2m24.79s 约合 7.2秒一张图
RTX 3070 Ti运算时间2m54.34s 约合 8.7秒一张图
Stable Diffusion对于显卡的要求比较高,这就需要显卡拥有较强的Tensor算力。
另外它对于显存的要求非常高,如果有条件的话尽量选择大容量显存的显卡。
我们对比了RTX 4070和RTX 3070 Ti在相同设置下的运算时间,两款显卡在生成20张图片的时间差距为30秒,差距还是比较大的。
7 AV1编码测试
本次AV1编码测试选择了剪映专业版,它可以输出H.264/HEVC/AV1三种编码格式的视频。
剪映专业版目前自带AV1编码输出,在实际测试中,我们导出一段1分钟左右的视频。可以看到两个文件容量相差103MB。
由于AV1编码特性,生成文件的比特率更低,但视频清晰度则完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1将会更清晰。
我们通过NVIDIA ICAT来进行两段视频的画面对比,图中左侧为H.264编码,右侧为AV1编码,几乎看不出任何区别。
8 RTX VSR(RTX Video Super Resolution)测试
目前RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驱动,在NVIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。
RTX VSR是 AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。
开启RTX VSR不仅需要最新版驱动,还需要使用RTX 40或30系列GPU,并且几乎适用于Google Chrome和Microsoft Edge浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。
开启后,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。
如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到GPU负载增加,即为开启成功。
(点击放大查看原图)
我们打开YouTube随意观看视频,在打开RTX VSR后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失真现象。在下面的对比中,可以明显看到开启VSR后,胡须明显更顺滑,已经看不出马赛克。
9 温度及功耗测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
可以看到影驰20周年GeForce RTX 4070对于温度的控制非常不错,对于一张高频高功耗显卡,通过20分钟左右的拷机测试,温度一直控制在64℃左右,热点温度在77℃左右。
游戏动态功耗测试
值得一提的是,本次我们在拷机测试中最大板载功耗为215W左右,TDP达到了100%。但在实际游戏测试中,大部分3A游戏均低于额定功耗。
所以在实际的使用过程中,由于不同游戏负载不同,GPU的实际功耗是动态变化的,类似于FPS随时间的变化,RTX 40系列很难触及功耗墙。
影驰20周年GeForce RTX 4070显卡 3A游戏平均功耗为187W
RTX 3070 Ti 3A游戏平均功耗为288W
在实际的游戏功耗测试中,我们选择《光明记忆:无限》自带benchmark,画面设置为光追最高、4K分辨率,来强行拉满两张显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。
可以看到两款显卡虽然均为70级别,但影驰20周年GeForce RTX 4070显卡平均功耗为205W,而RTX 3070 Ti则是288W,低了80W左右。
10 纯白典雅 独特背插
RTX 4070这张显卡本身的性能不再赘述,毕竟是很早发布的产品,大家也有大概的认知。这张显卡主打2K分辨率下流畅3A光追游戏,如果是传统3A游戏,能达到百帧左右。其实对于原来玩家的标准来看,它已经不能算是中端产品,而更偏向高端。
所以尽管是70级显卡,但普通玩家使用,即便是在目前显示器主推的2K144Hz下,也完全没有问题。
下面我们主要来总结一下影驰20周年GeForce RTX 4070显卡本身的测试情况。
首先在整体显卡的设计上,正反双风扇仍是新鲜产物。这种造型玩家大概率只在NVIDIA的公版产品上见到过,而通过实际的拷机测试来看,即便这张周年纪念版显卡采用了高频高功耗的设计,依然能保持不错的温度,所以大家不必担心散热效果不好。
至于看起来如何,这依然是见仁见智了,反正个人还是比较喜欢的,毕竟常规显卡在装入机箱后,我们通常只能看到一整个背板,似乎缺少了一些显卡应有的“仪式感”。而这次20周年纪念版的背部风扇,无论从实用角度还是装饰角度来说,都让人眼前一亮。
不过从美观和灯光的角度来看,这张显卡正面的悬浮式RGB灯光以及可DIY的亚克力面板,都让它更值得竖装。
目前影驰20周年GeForce RTX 4070显卡已经上架于各大电商,有兴趣的朋友不妨详细了解下。