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    NV推出NIS开源空间缩放技术及DLSS 2.3

      [  中关村在线 原创  ]   作者:曲楠

        英伟达推出全新GameReady 驱动,其中包括对英伟达图像缩放算法的升级,该算法适用于所有游戏。同时,英伟达还推出全新的DLSS 2.3版本,该版本应用于超过15款游戏,包括《赛博朋克2077》、《毁灭战士:永恒》等游戏。此外,英伟达还为10款游戏新增了DLSS支持,发布了一个名为ICAT的全新工具,给所有玩家带来进行图像质量分析和结果比较的简便方法。

        适用于所有游戏的空间缩放技术

        两年多来,NVIDIA一直通过英伟达控制面板提供基于驱动的空间缩放器,即NIS,该技术为所有游戏提供锐化和缩放,而无需游戏开发者整合。借助全新的11月版GameReady 驱动,英伟达对缩放和锐化算法进行更新,并使其更容易通过GeForceExperience 进行访问。

        全新算法使用一个覆盖4个方向性缩放和自适应锐化滤波器的6抽头滤波器来提高性能。它的锐化和缩放是一次性完成的,因而非常高效。该功能可通过英伟达控制面板和GeForceExperience 进行访问,并包括一个可通过GeForceExperience 的游戏内覆盖层对每款游戏进行锐化设置调整(需在GeForceExperience 启用实验性功能)。

        英伟达还发布了NIS 的开源SDK,该算法可提供一流的空间缩放和锐化功能,并可在所有平台的所有显卡上运行。今天,该SDK 在GitHub上公开发布,使所有开发者都可以将其集成到他们的游戏中。例如GeForceGTX 1660Ti iCraft 6G这种铭瑄家族里的中段显卡,即使硬件原因不能开启DLSS也能打开NIS来达到提高帧数的目的。

        目前,NVIDIADLSS为130多款游戏和应用提供极致的图像质量和性能,并通过最近发布的DLSS2.3 SDK不断发展。DLSS2.3更加智能地利用运动矢量来改善运动中的物体细节、粒子重建、重影和时间稳定性。

        现在大批采用DLSS2.3技术的游戏现已发布,包括《博德之门3》、《光明记忆:无限》等。DLSS是一项基于AI的连续时间性超级分辨率技术,在提高帧率的同时,保持媲美原始分辨率相当的图像质量。

        在易于使用的虚幻引擎插件和Unity的原生支持下,英伟达DLSS得到迅速采用。11月,将有《战地2042》等10款全新游戏支持DLSS,看来DLSS也是越来越被开发者和用户认可,想要完整体验DLSS究竟“大力水手”在哪。

        铭瑄新一代GeForceRTX电竞之心系列显卡,高超的游戏性能和底层支持DLSS和NVIDIAReflex等黑科技,Ampere架构“更新换代”,性能“升级换挡”,帧数“提质增效”,这不仅是一次直面当今越来越高的游戏配置需求,从硬件上“攻坚克难”,也是一次回归纯粹游戏“正风净化”。

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