● 显卡:游戏不是唯一 双核成为必然
土老冒:显卡嘛,俺感觉从07年DirectX 10显卡全面普及后,民用显卡的应用范围似乎扩大了很多,显卡已经不仅仅是用来玩游戏的了,高清视频已经成为它的有一非常重要的用途。
Z博士:是的。NVIDIA和AMD先后在GeForce、Radeon显卡中加入对高清视频的解码元素,显卡的应用范围就已经不仅仅局限于大型3D游戏了,随着HTPC的流行,高清视频解码成为它的又一非常重要的用途。
土老冒:那么,NVIDIA和AMD接下来会怎么办呢?
Z博士:NVIDIA目前已经发布了新一代图形显示核心G92,尽管从现在看来仅仅是在G80基础上的修改,但GeForce 8800GT、GeForce 8800GTS 512M所带来的性能提升却是比较明显的。我们可以看出,一款售价不足2000元的GeForce 8800GT就从性能上超越了基于G80图形显示核心的GeForce 8800GTS,并在部分测试中可以与王者GeForce 8800Ultra叫板。
显卡开始逐步向双核发展
NVIDIA和AMD下一代旗舰级产品GeForce 9800GX2、RV680将采用双核形式,在双核CPU彻底普及后,显卡终于也走上了双核之路。目前大量地在显示核心中塞入晶体管似乎并不能从根本上解决游戏性能不济的问题,因此NVIDIA和AMD纷纷开始向多核之路进发。尽管目前双核显卡的实现方式不是在一个物理核心上集成2颗运算核心,而是在一个PCB基板上封装2颗显示核心,但显卡的性能会随着核心的增加而大幅度提升。
土老冒:还有吗?似乎您没说到三路SLI和CrossFireX哦!
Z博士:我正准备说嘛!双卡互联技术经过近两年的发展已经变得越来越成熟,为了进一步提升整个平台的图形能力,NVIDIA在07年底将三路SLI驱动放出,成功将三块显卡并联工作,实现了单卡2.7倍的性能提升(NVIDIA官方宣称)。AMD方面也于07年底提出了CrossFireX以及Spider平台的概念,实现以四块Radeon HD显卡组建交火系统,不过由于驱动原因,CrossFireX暂时还无法实现,好在本月底AMD就将放出正式驱动,届时我们就能够切身感受四卡交火的强大威力了。
土老冒:也就是说,08年显卡的发展方向一方面是向多核心过渡,另一方面则是发展多卡互联技术了?
Z博士:基本上是这样,当然,还有一点值得我们注意的是,显卡性能不断提升的同时,平台整体功耗也在不断提升,NVIDIA和AMD是否会将节能作为08年研发的重点,同样值得关注。