芯研所消息,据videocardz爆料,NVIDIA或将针对AMD的FSR技术推出DLSS超质量模式,在现有DLSS的基础上进一步优化显示效果。
目前在支持 DLSS 的游戏中可用的最佳设置是“质量”模式,它以原始分辨率的 66.6% 渲染游戏(或者换句话说,它将分辨率提高了 1.5 倍)。
爆料源自于一份虚幻引擎 5 (UE5) 文档中,目前最新的DLSS 版本是 2.2.6.0,该版本存在于许多支持 DLSS 的游戏中。但是,带有Ultra Quality字样的更新版本已经存在于 UE5 中,版本为 2.2.9.0。
据悉,新的Ultra Quality模式在 UE5文档中被列为占位符。用户本不应该看到它,这意味着Ultra Quality模式已经在开发中。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:DLSS后有大招?NVIDIA开发超质量模式https://diy.zol.com.cn/771/7718229.html