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NV DX10显卡Shader频率竟成JS坑人把戏

编辑暗访村里奸商 年底黑钱手段大曝光

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 范会文 责任编辑:向中 【原创】 2007年12月19日 06:08 评论

  2007年NVIDIA率先将DirectX 10技术引入全系列产品,全新的统一渲染架构带给玩家电影级的游戏画质,同时也引入硬解高清编码等功能,带给用户全新的应用体验。NVIDIA在引入DirectX 10统一渲染架构之后,还加入了新的Shader频率,即着色器频率。它同显卡核心频率和显存频率一样,同样能够决定显卡性能的高低。

  NVIDIA单独将Shader频率提升至了核心频率的2.2——2.5倍,使Shader的工作效率得到了大幅度提升。Shader频率*Shader数量≈Shader性能,所以提升Shader频率最容易提升显卡3D性能的。

  例如同为8600GT显卡,Shader频率可能为1300/1500/1600MHz等。当显示核心频率和显存频率相同的话,Shader频率越高性能也会越强。目前市面上许多采用相同显示核心的N卡,Shader频率就不尽相同。当然Shader频率高的,价格也会贵一些,反之则比较便宜。


别被JS坑了钱包 不可忽视的Shader频率

  目前许多产品上市后都未标明Shader频率,给奸商留下欺骗消费者的机会。由于降低Shader频率,显卡就可以在设计复杂度以及用料上有所减省,自然成本也会低一些。而且降低Shader频率,并不会对显示核心频率以及显存频率带来多大影响,刚好可用来蒙骗不懂的消费者,但实际上性能已经打了折扣。

  这是一种非常隐蔽的新欺骗手段,用户不得不妨。提醒用户在购买NVIDIA显卡之前,最好提前查好相关资料,这样才便于结合转市场时遇到的实际情况加以判断,挑选到满意的产品。

总结:

  年末大家一般都比较忙,有时好不容易周末抽出来空到卖场转转,若不及时装完电脑,可能就要再拖很长一段时间。熟不知急于办成事,很可能就办不好事。当然有些人喜欢用时间换金钱,而有些人喜欢用金钱换时间。至于哪种更合适,都希望最好不要建立在被奸商欺骗的基础上,因为很可能你现在省下的时间,会被日后送修的时间给补回来,最终落个钱/时两空。

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