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游戏特效全开对显存的依赖有多大?

购买需谨慎 实践证明512M显存纯属骗钱

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 范会文 责任编辑:向中 【原创】 2007年12月01日 07:08 评论

  为了验证在游戏特效全开的情况下,缓存容量对显卡性能的影响,我们接着做如下尝试:

●1920*1200 32bit色游戏测试:256MB/512MB版本相差不过13%


花哨or实用 玩家是否该为512M显卡买单?

Half-Life 2 Episode 2(半条命2)

●1920*1200 32bit色游戏测试:256MB/512MB版本相差不过1%

花哨or实用 玩家是否该为512M显卡买单?
Quake 4(雷神之锤4)

●1920*1200 32bit色游戏测试:256MB/512MB版本相差不过12%

花哨or实用 玩家是否该为512M显卡买单?
Unreal Tournament 3(虚幻竞技场3)

点评:

  通常在特效全开的情况下,频率相同的Radeon HD 3850显卡,256MB和512MB显卡之间存在的性能差别大概在10%-15%。而在驱动不完善或者游戏性能要求相对不高等情况下,有时差别则微乎其微。

花哨or实用 玩家是否该为512M显卡买单?
不同版本的GeForce 8600GT显卡对比

总结:

  从上面的对比当中不难发现,频率相同的的Radeon HD 3850显卡,即使在特效全开的超高分辨率下,性能差异也只在10%左右。而在价格上,两者的差别有可能达到20%甚至更多,加上目前2000元以内的主流液晶显示器多半还无法支持到1920*1200 32bit色这样的高分辨率,显然目前仍不是选购512MB容量显卡的最佳时机。

  从终端市场的实际销售情况来看,以GeForce 8600GT显卡为例,256MB容量显卡的性价比要比512MB容量显卡更高,因为有可能256MB容量显卡有可能在核心和显存频率上更占优势。因此年末选购主流DX10显卡的朋友,多关注256MB容量显卡可享受到更高的性价比。

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