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DX10 VS DX9 你的劣势 就是我的优势


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:林光楠 | 责编:王胤韬     评论

● 前言:DirectX 9/10我们该选谁

  当所有用户还沉浸在DirectX 9.0c、SM3.0、HDR等特效带来的游戏效果时,微软和NVIDIA却在06年年底发布了Windows Vista和Geforce 8800系列,这也揭开了DirectX 10时代的来临。不过由于当时Windows Vista还处于测试阶段,而Geforce 8800系列更是英雄无用武之地,除了NVIDIA发布的DirectX 10测试DEMO外,没有一款DirectX 10游戏、测试软件、DEMO来承托其在DirectX 10上的威力,而且加上价格上的制约,也严重限制了DirectX 10的普及。所以那个时期除了发烧级玩家用来YY分数外,DirectX 10 API和DirectX 10相关产品仅仅是一个摆设。

  著名摇滚歌手——崔健曾唱到"不是我不明白,这世界变化快",在DirectX 10因无用武之地雪藏半年后,中低端DirectX 10中显卡问世,一时间DirectX 10仿佛成了DIY用户的唯一话题。


DX10 VS DX9 你的劣势 就是我的优势
  DX10 VS DX9 你的劣势 就是我的优势
DirectX 9高细节设定                                       DirectX 10低细节设定

  不过细心的用户同时发现,现如今随着DirectX 10的逐渐普及,以往DirectX 9的中高端产品随之降价。而此时有两个重要原因,影响了DIY用户在DirectX 10与DirectX 9产品之间的选择。一、在价格相近的前提下,DirectX 9的中端产品拥有256bit显存位宽,而DirectX 10中端产品仅为128bit;二,在同时拥有DirectX 9版和DirectX 10版的游戏中,如果要达到流畅运行目的,DirectX 10版游戏配合中端DirectX 10显卡不得不牺牲画质来弥补游戏速度,而DirectX 9中端产品则可以做到最高画质下仍能流畅运行。此时再比较DirectX 9的高画质和DirectX 10的低画质,可谓天壤之别。

  在阐述完DirectX 9和DirectX 10产品之间的矛盾后,那么我们该如何去选择自己所需要的产品呢?其实这也是本文的目的,希望能够通过本文的叙述来帮助用户选到一款适合自己的产品。

  俗话说的好“知己知彼、百战不殆”,首先让我们先来了解一下DirectX 10在技术上的优势,或者说了解一下DirectX 9和DirectX 10之间的区别。

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