曾几何时,一体机一直以低性能、低性价比的形象展现在DIY玩家面前,但是近些年来一体机似乎想要改变现在的局面,但一体机想要突破现在尴尬的地位,似乎还有很长的一段路要走。至少目前来讲,台式机依然在桌面级占有统治性地位。
DIY老玩家都知道,摆放硬件的空间和散热能力始终是成反比的,同时温度的控制和性能也是相互冲突的。台式机机箱的选择非常灵活,内部空间也更加多变,可根据需要进行选择,充裕的空间也便于风道的形成,为散热带来良好的基础。
而一体机内部有限的空间,会随着硬件性能的提升而堆积热量,同时狭小的空间也非常不便于风道的形成,不尽相同的一体机机箱设计也对现在标准化的风扇有着较差的兼容性。因此,一体机的散热是当前需要解决的问题之一。
空间越大装的东西越多,这是一条无法打破的规则。宽大的台式机机箱拥有更多容纳硬件的空间,拓展性极强,比如对性能有一定需求的工作、游戏可能用到双CPU、多显卡、多硬盘等,还有的还需要声卡等,台式机机箱选择的多样性为这些需求提供了可靠的保障。
一体机的空间受限于设计,而更换外壳似乎是并不太可能的事情,在有限的空间里最多装上几块硬盘也就止步于此,虽然现在很多主板都带有M.2接口,但大容量SSD高昂的价格并不会被玩家们所接受,所以机械硬盘依然在蚕食着内部空间。
对于追求桌面级PC的玩家来说,炫酷的灯光和外形也是追求之一,现在行业内针对灯效、外观的产业日渐强大成熟,也显示出了除性能外,一个可人的外观也拥有重要的地位。很多机箱品牌都在外观上面下足了工夫,对设计极为讲究。同时很多机箱都带有灯光、风扇集控系统,并推出自家主打灯光的改装套件。
一体机的外壳从购买来就是固定的形状,插接各种硬件的空间也低调的隐藏在硕大屏幕的背后,那么现在各种主打灯光的硬件又该何去何从?比如N卡公版的原装信仰灯、呼吸中若隐若现的内存灯条、美轮美奂的灯扇、主板等岂不是白费心思了?
说到游戏性能,DIY玩家们首先想到的就是超长的显卡、巨高无比的CPU散热器。而这些都是高性能PC典型特征,而且水冷散热现在门槛也很低。想要超强的兼容性势必就要大主板,也就是说板型基本都是ATX起步,然而超大肚量的台式机搞定这些毫不费力。
但天生为了节约空间而设计的一体机内部可用空间就显得捉襟见肘了,高兼容性的主板,超长显卡,和塔式散热器也就无从谈起了,狭小的空间始终是一体机的万痛根源。
所以一体机在很长一段时间内是无法与台式机抗衡的,除非硬件本身出现质的飞跃,否则,桌面级PC将一直是台式机的天下,一体机休想撼动其霸主般存在的地位。
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