测试过程中为了最大限度发挥DDR3、DDR4内存的性能优势,均选择了高频内存,不过受限于Intel B150芯片组的限制,映泰Hi-Fi B150Z5主板最高可以支持DDR3 1866内存或者DDR4 2133内存,主板并不支持XMP 2.0技术,另外我们调研了其它一些支持XMP 2.0技术的B150芯片组主板,DDR4内存即使开启XMP也默认运行在2133MHz,DDR3内存开启XMP最高也只能运行在1866MHz。
测试平台软硬件配置
为了避免CPU产生瓶颈,测试选择了Skylake旗舰Core i7-6700K,搭配的显卡为GeForce GTX 950,拥有768个CUDA核心,核心频率为1165MHz,Boost加速频率为1355MHz,显存频率为6600MHz。
基于此,此次测试DDR3内存项目测试DDR3 1600 9-9-9-28 1T 、DDR3 1866 10-10-10-30 1T两组成绩,而DDR4内存除了一组默认的DDR4 2133 15-15-15-36 1T以外,还加入了一组DDR4 1866 13-13-13-32 1T的成绩以对比DDR3 1866 10-10-10-30 1T。
首先进行的AIDA64内存带宽测试,DDR4 2133 15-15-15-36 1T的读取、写入、拷贝传输速率均最高,分别为31912MB/s、32491MB/s、31197MB/s,而延迟为58.1ns,DDR3 1600 9-9-9-28 1T成绩垫底,分别只有24869MB/s、24095MB/s、24242MB/s,延迟为62.0ms。处于胶着状态的DDR3 1600 9-9-9-28 1T和DDR4 1866 13-13-13-32 1T传输速率互有胜负,不过DDR3内存在延迟上略胜一筹仅为57.5ns,这主要与同频率下DDR3内存时序更低相关。
WinRAR压缩性能,DDR4 2133还是凭借高频的优势,性能最高为11063KB/s,DDR3 1600由于频率低,虽然时序最优秀,但是成绩依然垫底,只有9942KB/s,而DDR3 1866和DDR4 1866两者基本在伯仲之间,相对来说时序更优秀的DDR3成绩却稍低了一些。
Super PI 32M测试,成绩最高的为DDR3 1866,耗时为7m57.763s;紧随其后的为DDR4 2133,耗时7m58.736s,而DDR3 1600和DDR4 1866耗时都在8m开外。
CineBenchmark主要测试CPU的多核运算性能,DDR3 1600和DDR3 1866两组频率全面落败,成绩分别为9.57pts和9.58pts,而DDR4 1866和DDR4 2133内存组成绩分别为9.67pts和9.69pts,与CPU计算性能而言,看似更优的DDR3 1866确没有胜过DDR4 1866,成绩却低出了不少,看来Skylake DDR4内存的优化已经非常到位。
3DMark基准性能测试选择了Fire Strike Extreme模式,测试成绩选取了内存影响较大的物理得分,DDR3 1600和DDR3 1866得分分别为12740、12798,而DDR4 1866、DDR4 2133物理得分分别为12878、12871,看来DDR4 1866更低的内存时序也为其内存性能发挥起到了不小作用。
由于内存对于系统性能的影响非常微弱,所以接下来的游戏测试项目全部测试5遍,去掉一个最高值和1个最低值,剩余3个成绩取平均值,测试显卡为,测试游戏均选用1920x1080分辨率最高画质,其中《Crysis 3》还开启了4xMSAA抗锯齿。
首先进行的《Crysis 3》测试,DDR4 2133平均帧率最高为26.7fps,而DDR3 1866和DDR4 2133均为26.5fps,DDR3 1600则为26.4fps。
最后一项测试《Tomber Raider 9》,DDR4 2133平均帧率依然最高为54.4fps,DDR3 1866为54.2fps,DDR4 1866和DDR3 1600分别为54.1fps和53.9fps。
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