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TOP10之2006年显卡市场大事件年终盘点


intozgc 【转载】 2007年01月02日 06:06 评论
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引言

    又到一年万象更新时,2006年犹如轻风拂过我们的身旁,似乎感觉到它的存在,抬起头却发现它已经走远……

  2006年是IT业不平凡的一年,对于显卡产业而言尤为如此,随着整个产业的进步,AGP总线已经完全成为历史、显示核心设计企业几经变迁、ATiNVIDIA产品针锋相对竞争惨烈、从3D性能到视频娱乐产品功能不断进化、从DirectX9到DirectX10新一代产品闪亮登场……

  2006年注定是不平凡的一年,产业环境的升级让显卡市场变得错综复杂;2006年是承上启下的一年,DirectX10及新系统的出现让人无法预测在这个市场中,今天的胜者是否还能成为明天的常胜将军;2006年是让消费者感到满意的一年,竞争地加剧让我们只需要花上500元几乎能够玩遍市面上所有的游戏,对于高端骨灰级玩家也有更新技术的产品能够提供更高分辨率效果更出色的游戏画面;2006年,真的不平凡……

  新的一年,我们要回顾走过的2006年,显卡产业中究竟有哪些事情具有代表意义?或许今年的TOP10能够帮大家解答这个问题!

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TOP10——“AA”主流技术开始成熟


  “AA”,即AMD-ATi,接近年底之时,双A组合不断推出新产品以对抗春风得意的NVIDIA,高端核心逐一降级以力拼NVIDIA相关产品成为主要手段,但这其中最重要的,除去核心制程工艺的改进,就是Crossfire技术的进步最为重要:



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  2004年6月29日,NVIDIA发布SLI(Scalable Link Interface)双显卡互联加速技术,借助PCI-E总线的优势将系统3D性能推向一个新的高度,当时的ATi被打个措手不及,慌忙之中只好以外置图像合成器的方式推出Crossfire交叉火力技术以应对来势汹汹的SLi,但需要使用DMS连接线且需要主合成卡的模式过于烦琐,尽管高端产品性能非常出色,但也的确是临时应对市场之举;


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  而后第二代Crossfire交叉火力技术让我们能够使用主流X1600或X1300系列的产品无需连接线或连接桥即可组成交火平台,而高端产品因为核心良品率等诸多原因,仍然只能将合成引擎置于核心之外,随着技术的进步,80nm工艺制程的迅速普及,新一代AMD-ATi的主力产品都已经将合成引擎内置,从此没有了主附卡之分,经过这段时间的发展,Crossfire已经进入了成熟期,借助Intel主流芯片组对于Crossfire技术的支持,未来一段时间对于带动相关产品的销售有着积极的意义,这种主流技术的成熟也代表着AMD-ATi逐步走上了正轨,2007年它们会有怎样的市场表现?

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TOP9——NVIDIA G73笑傲江湖


  在AGP架构下Radeon9550之后,已经许久没有一款产品能够在市场中获得极大的成功,GeForce 6600、X1300非常优秀,但它们并不是市场的王者,90nm工艺的发展,80nm工艺的出现,让我们看到了市场中的一股旋风——基于G73核心的GeForce 7300GT横扫江湖,看看销量排名与产品关注度,我们不得不承认,G73核心的GeForce 7300GT的市场王者地位!



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  2006年是GeForce 7300GT成功的一年,从推出之日开始便开始大行其道,不仅其竞争对手被打得喘不过来气,其自家师兄弟GeForce 7600GS、GeForce 7300GS等产品也失去了往日的光芒,看看现在市场中GeForce 7300GT的价位吧,从499元至699元,比GeForce 7300GS稍高的价位提供了更高的性能,同样的性能比GeForce 7600GS价格更便宜,在80nm工艺制程应用到GeForce 7300GT身上之后,550MHz、600MHz、650MHz……GeForce 7300GT在不断刷新着自己的核心频率,而提高核心频率后的性能也让人满意,曾经的硬件杀手《DOOM3》,正值青春年少的《F.E.A.R》,新一代硬件杀手《NFS10》……在一般17寸CRT或液晶显示器中,GeForce 7300GT在保证一定画质的前提下都能够获得还不错的速度,尽管我们会牺牲一些特效,但看看它的价格吧,这样的性价比怎能不让人心动?

  2006年是GeForce 7300GT最为辉煌的一年,它的性价比彻底击败了所有对手,甚至将自家产品线也搅得天昏地暗,但毫无疑问,在中低端市场中,GeForce 7300GT终于达到了一个新的高度,2007年,还能有新的产品超过这个市场精灵么?

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TOP8——Quad SLi亮相


  CPU多核,显卡并联运算,这样的技术越来越多,但都还不够力度,终于因为竞争,我们见到了Quad SLi技术,四个核心一起运算的确为系统带来了更好的3D性能,尽管它的效率还有可以提升的余地……



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  Quad SLi实际上在纯理论性能方面带给我们的东西并不多,伴随NVIDIA GeForce7950GX2产品的发布,一种新的性能增加思路才是Quad SLi的真谛,我们依靠Quad SLi能够获得更好的游戏性能支持,也第一次将HD Game高清晰游戏画面的概念带给大众,也让大众用户第一次体会到在游戏的情节可玩性之外,画面的真谛是什么。


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  以往大家都在较小的显示器中进行游戏,或许可玩性让我们全身心地投入到了游戏之中,对于震撼的画面却并没有更加深刻的体会,直到Quad SLi的出现,大分辨率游戏的宣传才让世人注意到,原来连接大屏幕的显示器或电视进行游戏才能深切体会到什么是震撼的游戏效果,这才是Quad SLi最重要的贡献。

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TOP7—R580(R580+)扭转品牌形象


  无论是策略上的失误或是重心转移,具体的原因已经不再重要,ATi在2006年过得并不顺心,尽管推出全新的X1000系列产品去争夺市场,但似乎情况并没有想像中那么好,如何才能在市场中立足?一款勇猛的高端产品非常重要,只有更出色的高端产品才能够提升品牌形象,对中低端产品的销量也有着很大的拉升作用,2006年初R580核心产品的发布扭转了一定的颓势,我们不得不承认,无论从做工、用料或性能等角度来看,如果想在游戏中获得更好的效果,X1900XTX的确是非常值得发烧友购买的一款产品,而在竞争对手祭出GeForce 7950GX2之后,经过改进的X1950XTX即R580+的出现为当时的ATi赚回了不少面子,也让众多A Fans能够有所寄托,还能有所期待……



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  X1950XTX所用的核心为R580+,实际上是对GDDR4显存控制器进行了优化,搭配更快的GDDR4显存颗粒,同时对显卡PCB、供电以及散热等各个方面都进行了重新的设计和优化,同为核心48个像素渲染单元、16个纹理单元、8个顶点单元,512MB 256Bit显存的配置,R580+核心频率为650MHz,显存频率达到了惊人的2000MHz!相对于R580,这个核心的功耗方面有了很大的改进,通过Crossfire技术,X1950XTX一下便占据了骨灰级发烧友的心,我们也不得不承认,如果您想获得更好的游戏效果,在某些特定游戏下拥有HDR+AA效果,并且获得更好的游戏效率提升,Crossfire X1950XTX的确是最佳选择之一,在3DMark排行榜上盘踞NO.1的位置也让当时的ATi挽回了不少颜面,众多A Fans之所以还能够铁心追随,R580(R580+)功不可没。

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TOP6——HDCP掀起显卡市场一股飓风


  实际上对于一般用户而言,GeForce 7300GT已经足够优秀,在3D性能上,或许目前显卡产品已经超出了我们的需求,所以视频领域成为了显卡公司提高销量的另一个重点,在2006年,HDCP+HDMI在显卡市场所引起的波澜不得不被我们列入2006显卡市场盘点TOP10之中。



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  HDCP是什么?HDCP是好莱坞和IT业界共同开发出的新一代版权保护技术,这项技术主要由Intel牵头,简单来说,HDCP就是一种对高清晰视频进行版权保护的技术,它的主要作用就是通过对非法的输出、复制进行干扰,使得输出影像的质量降低,这样也就失去了观看高清晰视频的意义,从而达到对内容进行保护的目的,如果要让一款显卡支持HDCP技术,则必须达到四个标准,即:显卡的EEPROM大小可以调整;EEPROM内容可以擦写;GPU支持即时视频数据编码;厂商从HDCP协会购买了许可,失其一则无法进行高清晰视频的输出,2006年中,两大显示核心研发生产企业ATiNVIDIA都曾宣布支持HDCP,但也因此引起了一些歧义,这也能够从侧面反映出市场竞争的激烈程度。


TOP10之2006年显卡市场大事件年终盘点

  对于曾经ATi及NVIDIA的HDCP信任危机,不过是两家在3D、视频等全方位竞争的一个小插曲,2006年末,液晶、等离子大屏幕电视价格迅速下跌,ATi及NVIDIA也已经推出真正支持HDCP的显卡产品,2007年,高清晰视频能否走入千家万户才是更重要的事情。

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TOP5——物理运算拯救显卡市场?


  当显卡行业的市场开始停滞不前的时候,大型3D游戏被认为是显卡产业的救命稻草,只有更多对硬件要求更高的游戏大作出现,才能让人有兴趣升级自己的显卡产品,而常用的技术基本上大家都在采用,一般的显卡产品关闭部分特效也能够进行流畅游戏,缓慢的发展让所有企业都无法容忍,此时一道闪电将Ageia推上了前台,这家名不见经传的小公司因推出物理加速卡而倍受瞩目——新的游戏不仅需要绚丽的游戏画面,真实的物理效果也应该得到实现!



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  2006年初,陆续有厂商宣布准备生产Ageia公司的PPU物理加速卡,同时还有部分整机厂商也准备提供支持物理加速卡的产品,物理运算,这是一个新的概念,尽管我们所熟悉的物理引擎已经应用在目前众多的游戏之中,但真实物理的感觉还是让所有游戏玩家热血沸腾……


TOP10之2006年显卡市场大事件年终盘点




TOP10之2006年显卡市场大事件年终盘点

  作为显卡业界的两大巨头ATiNVIDIA自然不会坐视不理,借助于SLi及Crossfire技术,两大公司已经开始准备着手于通过自己的APU/GPU来实现真实的物理计算,实际上单以计算能力来看,它们的产品也的确拥有这样的能力,目前唯一欠缺的就是足够的游戏支持,2006年掀起了一股真实物理游戏风潮,这也为新的显卡市场带来希望。

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TOP4——品牌竞争更为惨烈


  在关注了众多关于产品、市场及技术方面的话题,我们也将生产制造这一直接环节加入了本年度显卡市场TOP10大事记之中,并且排名颇高,众所周知,目前显卡市场的竞争极为惨烈,不仅是上游竞争,在生产制造环节及显卡品牌的竞争上也远比想像中困难。



强悍性能+出色品质 富士康7950GT试用!

  2006年,除去我们所熟知的厂商之外,板卡业界巨头、代工巨头富士康、精英品牌相继宣布进入自主品牌显卡市场,在本已残酷的显卡市场中又重重地添了一把柴。


TOP10之2006年显卡市场大事件年终盘点

  对于精英品牌,相信很多朋友都清楚,全世界第三大主板生产制造厂商,主板年出货量超过2000万片,在中国大陆市场内拥有讯宜这样实力的代理,进入显卡市场必然是有备而来;对于富士康,或许终端消费者并不熟悉,我们可以从富士康品牌主页中自我介绍的页面中摘取一部分简介:“富士康是全球最大的计算机连接器和计算机准系统生产商,连续9年入选美国《商业周刊》发布的全球信息技术公司100大排行榜(2005、2006年
排名第二),连续四年稳居中国内地企业出口200强第一名。2005年(第371位)、2006年(第206位)迅速跻身《财富》全球500强……”

  看过以上简介,对于富士康的实力还需要我们介绍么?雄厚的财力,强大的生产制造能力,对于富士康自有品牌进入显卡市场,这的确是一个震撼的消息,至于其他品牌,我们在这里就不一一介绍了,2007年的显卡市场会有怎样的惨烈竞争,究竟会有多少品牌倒下去?想想都会让人不寒而栗。

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TOP3——DirectX10先锋GeForce8800上市


  北京时间2006年11月9日凌晨3时,核心开发代号G80的新一代显示核心性能之王正式发布!GeForce 8800系列显卡产品来到了我们的身边!



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  这是NVIDIA公司的最新产品,也是第一款支持DirectX10技术的独立显示核心,它的出现代表DirectX9即将会成为过去,而在硬件方面,基于G80核心的GeForce 8800也具有代表意义——相对于上一代产品,G80最大的硬件改进就是将以往分离式架构Vertex Shader、Pixel Shader单元开始“融合”,即放弃我们习惯的传统架构,开始采用Unified Shader架构,即采用既能够进行Vertex、Geometry顶点计算又能够进行Pixel像素运算的Streaming Processors“通用计算处理器”,这样硬件可以根据实际负载来实时调控顶点运算、像素运算处理器的比例,通过灵活的调整以大幅提高运行效率。

  G80的出现宣布显卡将会全面进入DirectX10,这是一款里程碑式的产品,它的出现无论是从硬件架构或技术角度讲,都是2006年显卡业界最重要的事件之一,或许,它的位置还应该更高一些。

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TOP2——合并之风渐起


  2006年3月6日,ATi出资并购已经奄奄一息的图形显示核心研发企业XGI;2006年7月25日,AMD斥资54亿美元并购ATi,在上游厂商之间,2006年已经出现了多次并购,对于终端消费者而言最重要也是最熟悉的并购则都与ATi有关。



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  图形显示核心领域能够在市场中占据一席之地的除去Intel(依靠整合图形显示核心,至今仍占据头把交椅之上),就只有ATi与NVIDIA了,如今ATi并入AMD,但NVIDIA却并不孤独,AMD-ATi的显卡还会继续做下去,我们在市场中也并没有看到消逝的ATi,在合并之后,一个换发出勃勃生机的ATi又出现在大家眼前,市场中GeForce 7300GT风光无限,ATi在合并之后也连续发出重拳——基于X1600显示核心的X1300XT开始抢班夺权,与GeForce 7300GT不同,X1300XT在核心方面没有做任何简化,频率上甚至还要更胜一筹,足以看出合并之后的AMD-ATi并不打算放弃目前的显卡市场。


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  在AMD并购ATi之后,业界也一度传出Intel收编NVIDIA的传言,即便真是如此,美国司法部门也并不太可能同意这桩“婚事”。除去上游厂商的合并之外,类似富士康与丽台显卡合作等消息在2006年也是源源不断……

  2006年始终是动荡的一年,在独立显示核心领域,除去目前的AMD-ATi、NVIDIA外,还有VIA旗下老牌厂商S3,在2007年,显示核心领域会不会有其他的合并呢?我们拭目以待。

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TOP1——Vista拯救显卡市场?


  Vista,Microsoft Vista,或许将它放在年度显卡市场TOP10十大事件之中,尤其是排名第一或许还有很多朋友会感到不解,但看看厂商的期待,看看在Microsoft Vista还没有上市之前众多显卡产品包装盒上的“Ready For Vista”的Logo……



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  Microsoft Vista,这个全新的操作系统给人的第一印象就是华丽的Aero级别界面,想要运行这个华丽的界面,您的显卡必须支持DirectX 9,而一般的整合型显示核心,例如Intel GMA900等这一级别的DirectX9核心要想运行华丽的特效基本是不可能的,您可能不会去玩游戏,您也可能不会去看HDTV高清晰视频,但当流行系统扑面而来的时候,当所有程序全部转换到Vista架构之后,您不能不用操作系统,尽管Linux发展很快,Suse Linux 10.1也已经拥有3D界面和良好的实用性,但毕竟使用的人很少,Windows用户还是更多一些,所以Vista就成了整个产业的救命稻草……


TOP10之2006年显卡市场大事件年终盘点




TOP10之2006年显卡市场大事件年终盘点

  2006年的显卡市场竞争惨烈,大家都在希望用户能够大规模购买新产品以达到提升销量的目的,这其中对于Vista系统的期待不言而喻,2007年,这个全新的操作系统将在全球开始普及,届时显卡市场会不会出现一片繁荣的景象呢?2007年的总结我们再来讨论吧!

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