在测试中我没发现了,在常规使用中,1GB的内存已经满足了日常使用需要,而且对于系统的实际性能来说,2条512M的内存性能更好。然而在实际使用中,2GB的内存对于改善系统总体还是有很大的帮助的。第一,在测试中我们看到,处理大量数据的时候对系统内存的需求更多,举个例子来说,如果你在Adobe Photoshop中打开大量图片时候,1GB的内存很快就消耗完了,现实中还有更多这样的例子。如果你是经常这样使用PC的话,2GB甚至是4GB显然更适合你。第二,在日常工作中,我们没有可能只打开一个网页,使用一个软件来完成工作,多数都是使用大量的软件,切换软件窗口进行多任务操作的。这时就会有大量的后台程序在运行着,这点对于使用了双核处理器的操作系统来说就更为严重了。
装备了1GB系统内存的系统
当1GB内存的系统在进行两个复制任务时候,CPU会出现100%占用,当在进行第三个复制任务时候,系统将会开始虚拟内存,事实告诉我们,这样的情况将会严重拖慢系统速度,如果在增加到2GB系统内存后,这种情况就会得到一定的改善,你不一定能够看到具体的改善效果,不过对于加速系统复制速度是相当明显的。
让我们换一个角度来看看最新游戏的执行效率:
以上的测试是使用主流的F.E.A.R.作为测试平台,而波形曲线则是系统在加载不同场景时候的读写频率,我们可以看到,在使用2GB的内存后,硬盘读写幅度下降了不少,不过非常遗憾的是,这样的性能在之前的测试中我们无法看到,而且相对来说,加载场景时候的时间有所缩短。
最终总结:在测试中我们看到了,1GB的系统内存对于之前的测试来说已经足够,而且在增加到2GB的内存后,系统性能有所降低,这种情况普遍出现在测试中,不过对于日常使用来说,更多的内存能够有效改善软件的加载速度和运行速度。而且在我们后面的测试中也可以看到,在大量数据吞吐的时候又或是多任务处理的时候,更大的系统内存显然是非常必须的。而且更大的系统内存,对于加载最新的主流游戏的场景的速度也是有不少提升,更重要的是,在加载的时候,还能够有效降低硬盘读写频率。
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