显卡市场的竞争十分激烈和火爆,在寸土必争的低端市场更是如此,在500~700元这个黄金价位段,几十元的差价就可能导致用户的购买取向改变,而如何拿捏好这个价位段的产品价格与性能,便是厂商们头疼的问题。
就在本月初,全新的Radeon X1300XT火热发布,这款产品的规格十分强大,而且定价十分诱人,加上原有的X1300Pro,ATi在此价位段的产品变得十分强硬,这两款产品就象两把利剑,划开了NVIDIA原有的市场规划图。面对对手的咄咄逼人,NVIDIA迅速的作出了反应,虽然没有大张旗鼓的宣传,但是市场价格的悄然变化还是给出了一个完美的答案。
○ 面对竞争对手的咄咄逼人,NVIDIA限价政策放松
3月份发布的GF7600系列一上市就成为市场中最耀眼的明星,其定位稍低于7600GT,比较注重性价比,加上可以灵活搭配显存的特性,让它成为了中端显卡中最具活力的产品,这款产品直到现在依然在市场中非常火爆。而同样火爆的还有7300GT,这款产品具备8条渲染管线,源自G73的核心无论规格支持还是特性支持都非常前卫,自从上市以来,就一直占据了低端产品市场的主导地位。
7600GS和7300GT一直是NVIDIA在低端市场的主力军,它们的火爆和NVIDIA灵活的市场策略不无关系,这两款产品推出之时NVIDIA就完全放开了规格限制,厂商可以自主设置核心和显存频率,而且搭载的显存可以是GDDR2或者GDDR3。但是成也萧何、败也萧何,因为宽松的规格设定,让这两款产品在国内的竞争有点混乱,个别厂商只打低价牌,造成产品的恶性竞争和核心相对贬值,同时也打乱了NVIDIA自身的产品规划。
『限价放开,7600GS GDDR3一下子变成十分超值的产品』
面对这样的情况,NVIDIA官方对7600GS系列提出了一个最低限价,最低售价只能是799元,但是随着竞争对手的出招,似乎NVIDIA也察觉到了这个限价并不能够给对手较大的压力。因此NVIDIA在X1300XT上市之后也默默的放开了799元最低的价格。这款盈通的7600GS就率先做出反映,售价就已经低于了上面表格中的定价,达到了699元,与X1300XT相同的价位,并且这款7600GS还采用了GDDR3显存,因此在性能方面肯定会有不错的表现。
随着7600GS的降价,今天测试的四款黄金价位产品到齐,500~700元价位的产品包括X1300XT、X1300Pro、7600GS、7300GT,因为规格和设计上的不同,所以具体价格可能会有浮动,我们测试选取的是最有代表性的价格和规格。
采用了GDDR3显存的高频7600GS突然猛降到699元!成为目前市场上的最低价!也跟其他品牌的产品拉开了百元以上的价格距离,看来近期动作不断的盈通想要成为这个目前最耀眼的厂商。同时也成为了X1300XT的最有力竞争对手。盈通的这款7600GS型号为剑龙G7600GS-128GD3龙翼,它与高端版本GeForce 7600 GT基于同样的90纳米制程GPU-G73,拥有12条像素管线和5组顶点处理引擎。散热方面采用了造型美观散热性能优异的龙翼散热器,大直径风扇和龙形散热片独具一格,虽然是风冷散热但工作噪音非常低。
和GeForce 7600 GT一样的90纳米制程图形核心G73,盈通的这款GeForce 7600GS DDR3的核心具体编号是G73-N-A2,拥有NVIDIA众多顶级的技术特性,如采用CineFX 4.0引擎、DirectX 9.0C、OpenGL 1.5、Shader Model 3.0、nView多重显示技术、全新的UltraShadow II阴影技术、intellisample 4.0、HDR技术,以及nVIDIA的PureVideo技术和SLI技术等。
盈通剑龙G7600GS-128GD3龙翼的最大亮点就在于显存上,它采用的是三星的1.4ns GDDR3显存,组成128MB/128Bit的显存规格,显存频率高达1400MHz!相当于GeForce 7600GT显存的默认频率,比起公版的7600GS更是超出了不少。让人稍稍感到遗憾的是其核心频率为400MHz,略显低了一些,不过好在这款显卡的超频性能还不错,我们可以在后边的测试中看到。
输出接口采用了标准的DVI+S-Video+D-Sub规格,搭配视频色差线支持HDTV视频输出。
昂达7600GS狂飚版核心研发代号为G73,采用90nm新工艺,拥有12条渲染管线,和7600GT完全相同。并且支持NVIDIA Cinefx 4.0引擎,完全支持Microsft Directx 9.0第三代渲染引擎及OpenGL API,支持 NVIDIA Intellisample 4.0高分辨率反锯齿技术、PCIE*16以及PureVideo技术,支持 SLI,能够3D双屏显示,能充分满足现在和未来游戏的需要。显卡采用的是非公版的红色六层PCB,布局走线都相当不错,做工也十分精细。6600芯片的发热量一直为人所诟病,而7300GS的核心采用的是90nm制程的技术,发热量控制在一个较低的范围内,所以NVIDIA官方发布的7600GS采用的是纯散热片内嵌热管的散热设计,而昂达7600GS狂飚版仍然采用了散热片+风冷的设计,进一步确保显卡的散热。
7600GS狂飚版的供电模块都设计在显卡右边,与公版的7600GS相似,采用高品质的日系红宝石低阻抗电容,半封闭的电感线圈,都为显卡提供纯净的电流,保障了显卡稳定运行。
显卡支持SLI多显示技术,虽然现在的驱动已经支持SLI的软连接,但用SLI桥接器组成的SLI,可以得到更好的性能。
昂达7600GS狂飚版采用三星的DDR3显存,-1.4ns,显卡的频率设定为450/1200MHz,因为7600GS采用90nm的制程工艺,发热量很低,核心频率还有很大的超频空间;-1.4ns三星显存的额定频率为1400MHz,现在甚至有厂商把-1.4ns的显存超频到1600MHz的频率出货,可见-1.4ns显存超频能力的强劲,三星显存的超频能力也是有口皆碑的。昂达把超频空间的留给了玩家,玩家可以尽情享受超频的乐趣。
著名显卡品牌Inno 3D(映众)针对价格敏感市场,推出了自有品牌的游戏系列7300GT显卡——搭配DDR2显存的7300GT游戏高手版显卡,这款显卡采用了Inno3D的一贯包装风格,在附件中附送了常用的DVI转VGA接口以及S端子转视频连接线和驱动光盘、说明书。Inno3D 7300GT游戏高手版采用了黑色的亚光PCB设计,公版的P456的大板型设计没有任何缩水。显卡核心基于90nm制造工艺的G73显示核心,内建8条像素渲染管线和4组顶点处理引擎。显卡CineFX4.0着色架构、支持Intellsample4.0采样技术等,能够硬件支持DX9.0c、SM3.0与HDR等技术。
这款Inno3D显卡的散热方面采用了纯铜质地的散热器,配以直吹式的滚珠风扇,不仅达到了良好的散热效果,同时静音效果方面也控制的不错。
显卡采用了核心/显存独立供电模式,能为显卡提供更纯净,更稳定的电流。用料方面,显卡采用了大量高品质电解电容,为显卡的稳定运行和超频提供了充足的动力。
显存方面,显卡由8颗现代的2.5ns DDR2显存组成256MB/128Bit显存规格,显卡默认工作频率为400MHz/800MHz,比公版建议的标准频率略高一些。不过这款显卡没有独立提供SLI桥接接口,但这并不表示它不能够支持NIVIDIA的SLI技术,它而是支持无桥SLI工作模式,相对于低端的显卡来说没有SLI接口对性能并没有太大的影响。
输出接口方面依旧是低端显卡主流的全接口方式,为用户连接各种显示设备提供了方便。
富彩7300GT速龙版采用的是与7600GT同样的G73的核心,原生的G73显示核心具备有十二条管线,五个顶点处理单元,但nVIDIA在芯片出货时屏蔽了G73的四条管线和一个顶点单元,7300GT即拥有八管线,四个顶点处理单元,至于能不能打开被屏蔽的四条管线,现在还不得而知。富彩7300GT速龙版采用黑色的六层PCB板,在屏蔽电磁波和超频上面会有更好的表现。核心和显存分离供电的形式组成7300GT速龙版的供电系统,采用了大量优质的直插DIP电容、固态电容、英飞凌MOS管以及屏蔽式的电感,即使在长时间运行的情况下,显卡也的稳定地运行。
显卡采用的是海力士的-2.8ns DDR2显存,核心显存频率为400/700MHz,由于7300GT采用90nm制程,发热量较小,显卡还有比较大的超频空间;显存为256MB/128bit,随着越来越多大材质贴图游戏的推出,游戏对显存容量的要求也越来越大,大容量显存必将是未来显卡的发展趋势。
显卡支持最新的CineFX 4.0、DirectX9.0C、IntelliSample 4.0、HDR高动态范围光照技术、Shader Modle3.0等特效,能渲染出令人叹为观止的光影特效。显卡还支持SLI多卡显示功能,PureVideo高清显示功能。
显卡采用全接口的输出方式:VGA+TV-OUT+DVI,满足人们不同的需要。
随着7600系列显卡在市场取得了绝对性的优势,并一举取得了中端显卡市场的主导地位,这使得nVIDIA将更多的精力放到了战况更加激烈的低端的显卡市场中,在推出了7300GS以及7300LE之后,近日性能更加强大的7300GT显卡开始全面上市,大有一举将X1300系列显卡逼入死角的气势。而日前我们得到消息,影驰作为nVIDIA的核心合作伙伴,也推出了自己基于7300GT的显卡产品,并且目前我们已知的就有三款产品。其中既包括采用DDR2显存的公版设计显卡,也包括采用DDR3显存的超频版产品。
7300GT与7300GS以及7300LE虽然同为7300系列产品,但与后面两款有所不同的是,这款7300GT虽然与它们使用的是相同的核心,并同为8管线产品,但却提供了128bit的显存位宽,这也打破了nVIDIA一直以来在低端显卡使用只推64bit显存位宽产品这让人非常不爽的理念。
其中公版设计的7300GT产品采用了DDR2显存,核心显存频率为400/800MHz,与公版350/667的频率相比要高了不少。而超频版采用DDR3显存的7300GT在通过超频之后性能甚至可以超过7600GS,可说是非常超值的一款产品。
○测试平台:
系统测试环境 | |
处 理 器 | Core 2 Duo E6300 @ 1.86G |
主 板 | 七彩虹C.975X-MVP九段玩家版 |
内 存 | 威刚DDR2-1000 1GB(512MX2) |
硬 盘 | 希捷酷鱼7200.7 160GB S-ATA |
显 示 卡 |
Inno3D 7300GT 游戏高手 | 400/800MHz |
显 示 器 | CTX 9100M2 |
电 源 | 航嘉宽幅王二代 |
软件测试环境 | |
操 作 系 统 | Windows XP Professional+sp1+DX9c英文正式版 |
主 板 驱 动 | Intel英特尔INF驱动8.0.1.1002正式版 |
显 卡 驱 动 |
目前所公认的最佳游戏平台就是最新上市的Core 2 Duo了,测试中我们也当仁不让的选择了Core 2 Duo E6300处理器。测试所使用的Core 2 Duo E6300性能强大,同时我们为系统搭配了1GB内存。
○2款合成类测试软件+5款实际游戏
测试采用“基准软件测试”+“实际游戏测试”相结合的方式来考察显卡的3D图形性能。测试中,3DMark05以及3DMark06作为基准测试项目,另外还选择了目前主流的3D游戏,D3D游戏全部基于DirectX9.0,包括Half life2、Doom3、FarCry1.3、Call of Duty 2。
测试分辨率选择了1600x1200和1024x768两个,同时在每1024x768分辨率下还有4xAA、8xAF成绩。其实对于低端显卡来讲,这样的分辨率也是玩家经常选择的分辨率。
/3DMark05 图形特点/:Futuremark再接再厉推出的3DMark05成为新一代显卡的测试标准,由于整个测试全部采用DirectX9编写,因此这一代测试软件不再适用于老一代DirectX 8.1显卡。通过三个包括太空、自然、户外不同游戏场景的运行,可以全方位的考察显卡在光线、动态渲染、水面渲染、岩石表面的渲染等等方面的能力。
/3DMark05 测试设置/:
- 测试软件:3Dmark05 Pro 1.20
- 支持 API:DirectX9.0c
- 测试场景:GT1/2/3
7300GT虽然频率较低,但是仍然凭借比X1300Pro多一倍的渲染管线胜出,不过7600GS的情况就没那么好了,X1300XT的超高频率在3DMark05这个项目优势明显,7600GS败北。
/3DMark06图形特点/:对于刚刚发布的3DMark06我们肯定不能错过。相对来说3DMark06是在05版本上的一个加强,前两个测试项目不变,只是增加了新的HDR测试场景。同时在图形处理负荷量上相对前一个版本来说3DMark06更大。
此次3DMark06不再是仅仅考察图形性能,处理器性能也将直接影响到3DMark06的总得分。
/3DMark06测试设置/:
- 测试软件:3Dmark06 Pro 1.02
- 支持 API:DirectX9.0c
- 测试场景:GT1/GT2/HDR1/HDR2
7300GT依然领先,G73核心的威力不俗。在这个项目上,7600GS迎头赶上1300XT,不过因为测试显卡的128MB显存,导致1600x1200分辨率的3DMark06无法正常运行。我们在后面的游戏测试中看分晓。
/Half-life2图形特点/:游戏3D API:DX9c
《Half-Life2》(半条命2)的初代作品依靠不错的画面、引人入胜的情节曾经获得了无数媒体给予的荣誉,二代作品除了继承紧张连贯的剧情以外,还在画面方面大大加强,物体的物理引擎更是出神入化。因此,《Half-Life2》和《DOOM3》两款游戏成为新一代测试游戏的标竿也在情理之中。
/Half-life2测试设置/:
所有设置均为最高,使用驱动控制面板开启AA和AF设置。
/Half-life2测试方法/:
游戏自带测试命令及评测室自行录制的测试Demo得出成绩。
进入游戏测试,7600GS的优势逐渐发挥了出来,高频率的7600是非常恐怖的,在常规测试和反锯齿测试中都领先于1300XT,而7300GT也是一如既往的领先X1300Pro。
/DOOM3图形特点/:游戏3D API:OpenGL
id software的每一款游戏都会受到FPS玩家的强烈吹捧,《DOOM3》也不例外。不过相对于其它游戏来说,《DOOM3》更像是一本教科书、一个未来游戏发展方向的风向标,对于《DOOM3》测试的也能反映在OpenGL接口游戏的性能,因为相信未来很多游戏都会采用《DOOM3》的引擎。
/DOOM3测试设置/:
图形选项的总体设置为“Ultra High”,所有高级特效开启。nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,反锯齿和各向异性过滤采用驱动打开。
/DOOM3测试方法/:
利用游戏自带的测试命令及demo1,得出成绩。
《DOOM3》始终是NVIDIA的优势项目,这个测试也不例外,7600GS和7300GT始终大幅度领先,不过ATi显卡在反锯齿的情况下表现不错,反扑的劲头十分猛烈。
/FarCry图形特点/:- 游戏3D API:Direct X9.0c
由育碧出品的《FarCry》完全可以在今年发售的游戏大作中占有了一席之地,其惊人的技术表现已经受到众多玩家的强烈关注。游戏采用的图形引擎名为“X岛”,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。
Farcry对系统的要求极其苛刻,显卡方面,目前的中端显卡在高画质下运行此游戏也比较困难。游戏的采用了多边形贴图,比凹凸贴图更加具有质感。室外场景的渲染让人感觉惊艳,特别是游戏对水的渲染几近真实,在水下可以清晰看到水面上的景物,水面的倒影和浪花的效果也非常的棒。
/FarCry测试设置/:
图形所有设置选择最高,nVIDIA和ATi显卡不存在设置的区别,在1280x1024和1600x1200分辨率测试下开启HDR。但在AA+AF测试中,外面还得关闭HDR,因为这样才能打开反锯齿,反锯齿和各向异性过滤全部采用驱动程序控制打开。
/FarCry测试方法/:
采用Fraps软件辅助记录成绩,测试模式为LAN TMD模式,mp_monkeybay场景,自录Demo进行测试,并且使用游戏自带平均帧统计功能。
成绩一如既往,两片N卡同样领先,在HDR的高负载下,7600GS仍然能保证基本流畅(注意开启反锯齿的成绩是关闭HDR的)。
/Call of Duty 2简单介绍/:《使命召唤2》,作为此经典FPS系列的全新作品,特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的引擎,随之而来的是更富有冲击力的视觉效果,强化的人工智能,更真实的小队战斗以及关于新的历史剧情的任务。
使用了全新3D引擎设计不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。
/Call of Duty 2测试设定/
- 软件版本:Call of Duty 2正式版
- 支持 API:OpenGL
- 测试设定:全部最高(反锯齿利用驱动程序打开)
- 测试方式:游戏自身的命令录制Demo,Fraps辅助记录成绩
N系显卡依然领先,领先幅度接近25%。
从上面的表格中我们可以看出,7300GT在所有的测试项目当中均一路领先对手的X1300Pro。虽然目前大部分的X1300Pro售价均达到了499元的价位,但是这类X1300Pro显卡大部分都采用的GDDR1显存,其显存频率要比测试当中的更低,因此性能也要差一些,而采用GDDR3显存的X1300Pro虽然性能上有所提升,但是依旧与7300GT有一段差距。因此在599这个价位阶段,GDDR2显存的7300GT还是一个比较具有性价比的产品。另外,我们知道,7300GT显卡的核心一般都还有一个比较不错的超频能力,因此599元的价格段中,7300GT无疑是最佳性价比的产品了。
7600GS方面,虽然盈通的这款7600GS显卡在3DMark系列中的测试分数并没有什么优势,但是在后边的游戏测试当中,我们看到7600GS的表现还是非常枪眼的。7600GS拥有12个完整的贴图单元,因此在实际的游戏性能测试当中有非常不错的表现。同时这款7600GS的超频性能也不容小视,由于时间关系,我们只对核心进行了一个简单的超频测试,显卡的核心能够轻松的超到560MHz,3DMark05的成绩也轻松超越X1300XT,达到了5432的分数。
搭配GDDR3显存的7600GS凭借高频的优势在性能方面要比GDDR2的7600GS要强不少,甚至直逼高端的7600GT,而现在盈通把这款采用GDDR3显存的高频版7600GS还降到了市场最低价的699元,相信会引起市场的持续轰动!
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