在进行TS格式的MPEG2 HDTV视频回放我们试用了PowerDVD7开启硬件加速进行。MPEG2编码的TS格式HDTV片源最多,也是最早的一种高清视频格式,其相对H.264和WMV HD来说,压缩率要低一些,因此对处理器的符合明显要小。
在关闭硬件加速的情况下,测试试用的3.2GHz Celeron D处理器占用率在60%左右,基本上也能完成流畅回放的任务,但是此时如果你在用电脑处理器其他工作,可能就会相对比较慢了。打开硬件加速后,几款显卡的CPU占用率都有大幅度的下降,基本都在20%以下。
[#page_[三部曲之三]:高清视频的优势,精美画质必不可少#]
HDTV高清视频带给了用户完美的视觉体验,但是在PC平台上却有不同的问题产生,因为涵盖了所有的视频格式,所以在编解码和输出方面,PC要照顾到所有的视频比率和帧速度。举个简单的例子,电影内容的速度为24fps,而以30fps的速度输出,如果没有相应的技术支持,就会造成重叠帧模糊图像,这时候,必要的视频补偿技术就发挥了大作用。
PureVideo技术可以消除重影、模糊和扭曲等现象,呈现清晰明快的画面,通过空间时间去交织、反向电视电影处理和先进的缩放技术,消除锯齿状边缘,显示鲜锐的图像。归功于灰度、亮度和饱和度控制、色温矫正以及LCD锐化等特性,NVIDIA的显卡可以在任何显示器上呈现栩栩如生的画面和鲜活生动的色彩。下面我们就来逐一介绍一下PureVideo的特色视频后处理技术。
○ 高级动态自适应去交织
去交织过程将交织的内容,如电视信号,转换为逐行扫描的内容。由于VGA显示屏和LCD仅可播放逐行扫描的内容,因此必需执行该运算。
GeForce GPU中搭载的PureVideo技术是NVIDIA公司的专利技术,具备高级去交织功能。这些功能确保呈现不含锯齿边缘和斜线的最鲜锐的图形。此外,它们还可以逐像素进行过滤和动作探测(帧间),采用比其他PC解决方案更先进的处理方式执行相应的过滤。
○ 3:2电影还原
大多数视频内容是以每秒24帧(fps)的速度拍摄的。然而,电视通常以约30 fps的速度播放节目。将电影(影院级)内容转换为电视格式的过程叫做3:2电影还原。为了与不同显示速率相匹配,需要在视频流中插入更多场。
图像顺序显示了24 fps电影内容与转换为30 fps视频后的对比。左侧的视图显示,由于插入帧2和帧3而造成的赝样,右侧视图则显示了利用NVIDIA的反向电视电影处理而呈现的还原视频内容。请注意,右侧图像的每一帧看起来更加清楚,而左侧的图像则是两帧重叠的模糊图像。
○ 3:2编辑探测和矫正
通常在编辑电影内容之前,首先将其转换为视频内容。转换后编辑可能破坏视频解码器能够处理的3:2标准节律。迄今为止,许多消费类播放器以及所有PC解决方案都未能解决这个问题。他们只能呈现带赝样锯齿边缘的图像。播放的每一视频帧都含有这些赝样锯齿,能够显示出物体的急速垂直运动。
包含赝样锯齿的视频图像(左图)与借助PureVideo编辑探测和矫正功能实现的不含赝样锯齿的图像(右图)之比较.通过应用高级视频流分析,NVIDIA解决方案可逐帧探测无效编辑标签,利用独特的反向电视电影算法来矫正图像。
○ 多画面VMR缩放
随着PC日益成为媒体处理的中心,支持视频的全新微软媒体中心版操作系统和应用的设计,也考虑了支持多个视频流的需要。这些应用可以迅速地合成、编辑和操作视频流。欢迎光临视频混合渲染(VMR)世界!GeForce系列VP可实现高品质的水平4-tap、垂直5-tap缩放。这种先进的缩放方式确保了精确、鲜明的视频,不论是将手机拍摄的低分辨率视频放大至高清晰度显示,还是将高清晰度内容缩小至适于在画中画窗口中显示,都不会产生伪影。
下面的屏幕快照是一个宣传旅游的网站上提供的典型视频。当将该视频放大至在UXGA显示器上全屏显示时,标准缩放器和高品质的GeForce系列PureVideo在处理能力上的差异就昭然若揭了。
在图中,请注意窗框上的锯齿边缘。同时,请注意数字“35,000”斑驳的红色底色,以及这些数字的锯齿边缘。 在图10中,请注意,线条变得更平滑了,文字的底色更匀整了,文字的边缘也很清晰、圆润。
○ 色温矫正
相比于在电视机上播放视频,在PC上播放视频需要解决的技术问题要麻烦得多。设计电视机时,工程师知道显示器的准确发光特性。而PC则可支持发光特性各不相同的多种类型的显示器。LCD、电视、等离子显示器、CRT和投影仪都各不相同,每一种显示器都有一个被称为色温的参数。通常,电视机的色温较低,因此人物的面庞显得比较有血色,非常自然。而LCD通常色温较高,因此人物脸色显得黯淡、苍白甚至有点泛蓝。
过去,由于缺乏执行运算所需的处理能力,PC从未进行色温矫正。如今,有了GeForce系列专用视频处理器和PureVideo技术,可以针对任何显示器进行色温矫正。