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始作俑者不得不提,掀起DDR3狂潮

显存掀起升级风暴 高速显存入市分析

hardspell 【合作】 2006年03月08日 09:45 评论

  就在GDDR2显存掀起第一场风暴之后,GDDR3又酝酿了新的改革,而且这场改革将遍及今后的显卡市场。在GDDR1、2显存时代,因为显存本身的起始频率较低,所以即便没有注意显存的细节规格,相差也不会特别大,差距往往只是体现在100~200MHz之间(主要指去年)。但是GDDR3显存就不一样了,目前已经公布的显存GDDR3规格,差距竟然接近1GHz,比如比较常见的2.0纳秒GDDR3显存和目前最快的1.1纳秒的GDDR3显存,差距就有800MHz,这可不是个小数字。

    因为GDDR3的技术相对GDDR2成熟许多,所以GDDR3的发展也要长久很多,其中还经历了一些小的技术革新和封装的变化,这些也许消费者并没有注意到。比如下面几个图分别是2.0纳秒、1.4纳秒和1.2纳秒的GDDR3显存,中间的1.4纳秒芯片采用1.8V供电,而2.0纳秒和1.2纳秒则是2.0V供电。再比如2.0纳秒的显存芯片采用144 Ball FBGA封装,而1.4纳秒和1.2纳秒的显存芯片采用136 Ball FBGA封装。


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『GDDR3显存产品线很长,规格不同性能差异巨大』

    正因为如此,对于初级消费者来说,认清GDDR显存的种类非常重要,而显存的规格同样不能忽视,因为显存的速度对于显卡的性能影响目前已经清晰可见,至于显存的速度对于游戏的性能影响究竟有多大。

    ○ 显存风暴掀起高潮,始作俑者是厂商

    显存频率之所以不断攀高,与厂商的大力推广不无关系。首先是上游芯片厂商的策略放开让显卡生常厂商有了更大的灵活度,其次板卡的制造厂商为了赢得消费者的青睐,在规格上作出了很多吸引人的改变,同时还推动了显存的不断发展。

    最早放开显存频率的上游厂商应该是NVIDIA,NVIDIA在显存方面的灵活度很高,对于厂商的限制也很小,尤其是中低端产品,比如GeForce6600标准版、GeForce 6500等等产品都是直接开放显存频率给厂商自行设定的,只是给出一个官方推荐频率。

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『低端的7300GS(左)和中高端的6800GS都用上了高速显存』

    ATi早期在频率的制订上比较严格,但是在后来同样默许了厂商自行超频显卡或者选择显存的自由,而且有消息表明,ATi今后在频率的制订方面更加灵活,也便于厂商设计出更具个性的产品。

    而近期在显存市场非常活跃的国内重量级显卡厂商七彩虹,更是全线推出了采用1.4纳秒超强显存的产品,范围遍及低端、中端和高端产品,覆盖面十分广。

    上游芯片厂商的灵活政策,加上下游生产厂商对产品的孜孜以求,高性能的产品不断涌现,那么究竟高性能的显存究竟会为显卡性能提升有什么重要作用呢?我们下面会作出分析。

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