一、升级侧重点分析:根据应用决定策略
1.3D游戏发烧友
紧张刺激的3D游戏对于很多用户的诱惑力是勿庸置疑的,而同时这类应用对于硬件设备的要求也是相对较高的。首先需要明白的是,在大多数情况下,3D游戏无法流畅运行的原因并不是内存容量不够大,也不是通过升级某一款驱动程序所能解决的问题,CPU和显卡是最值得关注的两大因素。
在3D游戏中,每一个场景的构筑都需要显卡极大的工作量,屏幕上每一个景物都是由显卡根据图形透视原理,通过多个三角形的组合形成的,显卡既要保证近大远小的透视效果,还要根据第一视角的位置实现遮挡效果,这里自然对显卡的性能有着很大的需求。不过,CPU作为整个系统的中枢神经也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。毫无疑问,片面地强调CPU或者显卡的作用都是错误的,毕竟两者是不可分离的有机体。
很适合升级用户使用的ATI Radeon 9550显卡
笼统来看,我们可以将游戏分成四类:第一种是基本的2D游戏以及初级3D游戏(如帝国时代与最终幻想等移植游戏),第二种是中生代3D游戏(如CS、魔兽争霸3等),第三种新生代3D游戏(Unreal2、极品飞车7、实况足球8/9等),第四种是发烧级3D游戏(FarCry、Quake4、DOOM3等)。毫无疑问,以现今的眼光来看,第一类游戏对于CPU以及显卡的性能要求很低,就会四年前的主流配置都能轻松对应;相对而言,第二类游戏可能让部分三年前的主流配置有所力不从心,特别是一些采用整合主板的电脑;而第三类和第四类游戏可谓是“硬件杀手”,对于显卡提出极高的要求,几乎一年前的主流配置都有升级的必要。明白了这一分类原则之后,或许大家应该对自己的升级方向有更为明确的认识。
升级要点:CPU与显卡
升级建议:保证CPU主频1.2GHz以上,更多的资金用于显卡
2.多媒体应用用户
对于多媒体应用而言,系统的内存容量、CPU性能以及磁盘速度有着较高的要求。相对而言,以音频处理为主的应用因为所处理的数据量不大,所以并不会对CPU提出很高的要求,反而需要高品质的声卡。
然而视频处理可不是一盏省油的灯,传统的视频存储方式令数据量大得惊人,再高的CPU主频都不嫌为过。对于已经购买DV数码摄像机的用户而言,配置大容量内存以及高主频CPU极有必要,毕竟这是流畅视频采集的基本保障。值得注意的是,如今不少软件已经转向Windows 2000/XP平台,甚至Adobe新推出的Premire Pro指定在Windows XP上运行,这就对系统性能提出较高的要求。很多老用户的配置只能保证在Windows 98/ME下流畅运行,一旦到了Windows XP下就会难当重任。另外,磁盘系统也是值得关注的,包括容量与速度两个方面,在进行视频采集时,存储的数据量相当巨大,而且7200RPM的ATA100硬盘几乎是最基本的要求,不少两年前的配置都需要对磁盘系统进行全面升级。
大容量高转速硬盘还是很有必要
升级要点:CPU与磁盘系统
升级建议:保证系统均衡,消除性能瓶颈