6600LE——低标高配、性能强劲
nVIDIA近一年来凭借GeForce6X00系列和GeForce7800系列大放异彩,在高中低三个档次的产品中成功的压制了对手,捷报连连。尤其是低端市场的6600LE,凭借拥有与其同门高端产品一样的技术和其自身独有的低廉价格,成为了目前低端用户的新宠。我想在此就不再进行过多累述,也许大家对它的了解比我还多,呵呵。
本次参加评测的6600LE来自七彩虹,型号为天行6600LE-GD3 UP版。单从外观上看,此显卡采用MBGA显存、三洋SVP电容、屏蔽磁环,如果不是事先知道,这样的做工很难让人想象得到它是6600LE。
显卡核心上方的醒目位置标有“GeForce 6600 LE”字样,其核心代号为NV43-V,使用TSMC 0.11um工艺制作,包含1亿4600万个晶体管,默认频率为300MHz,其完美支持NV43的所有功能。并且与S18一样它同样采用原生PCI-E,大大降低了显卡的整体温度。
NV43-V和NV43仅有的区别就是相差4条象素渲染管线。我想大家一定会问6600LE到底能改成6600吗?简单的说6600LE只有一小部分可以改。为什么这么说,请大家看核心编号最后两位,这种A4核心的6600LE是目前是无法破解8管线的,只有核心编号末尾两位是“A2”才可以改。但是由于nVIDIA严格控制“A2”核心在6600LE产品上的使用,所以导致市面上采用这种核心的6600LE少之又少。不过有消息称ASUS的6600LE TOP版将采用“A2”核心,有兴趣的朋友可以选购。
显存方面使用三星GDDR3 1.6ns显存,这种显存目前只有在顶级显卡中常见。再加上nVIDIA并没有限定各AIC在制造6600LE时所使用的显存规格,这就造成不同品牌6600LE间的显存性能参差不齐。而像七彩虹这样从用户角度出发、用料十足的6600LE还是很少见的。
6600LE在技术上的优势
6600LE虽然面向低端,但是在技术上却继承了高端产品的所有技术特性,它能给我带来什么样的技术革新呢?
Shader Model 3.0是Derict9.0C的一个重要组成部分。对于这个技术的支持最大受益人其实是程序开发人员,因为它支持无限代码长度的程序处理,提供新的分支指令,能够轻松调用子程序,让编程更为轻松,效率提升显著。当然用户也会受益匪浅,比如游戏画质提升,游戏开发周期缩短等。
HDR(High-Precision Dynamic-Range的缩写)其实并不是一项新技术,比如早期的ATI R300核心或者R350核心都支持。但是目前从显示效果来看,只有为NV40以上代号的核心对其支持效果最好。
PureVideo的主要功能就是让nVIDIA显卡实现家庭影院级别的画质。当然并不是所有的nVIDIA显卡都支持改技术,就连早期的发布的GeForce 6800GT和GeForce 6800 Ultra也不支持,目前已知有GeForce 6800/6600GT/6600/6600LE/6200支持。
三国鼎立显卡并行处理技术之nVIDIA SLI 技术
SLI技术虽然不是nVIDIA发明的,但是SLI技术是nVIDIA发扬光大的。自从nVIDIA在去年发布SLI后,产品在性能上大幅度超越对手,并且夺回性能之王的称号。相对竞争对手的显卡并行处理技术,SLI既有发布时间早、技术成熟的优势,又有深入广大用户群心里的优势。
不过nVIDIA技术并没有止步不前,经过研发人员的深开发,目前SLI技术可以实现无桥SLI和对软硬件兼容性方面进行了改进。并且在今后的发展中,nVIDIA还计划实现同核心不同品牌、不同频率下产品的SLI,让SLI更加完美,更加成熟。
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