01战地6打破XSS性能偏见
产品:Xbox Series S 微软 游戏机Xbox Series S长期以来被一些人认为是“游戏优化的瓶颈”,不少开发者此前认为这台主机的性能不足以应对现代3A游戏的需求,甚至可能影响其他平台的表现。然而,战地6的实际表现打破了这一偏见,证明只要优化得当,XSS同样能够带来出色的游戏体验。
测试结果显示,战地6在XSS上的运行表现相当可观。尽管其帧率无法与性能更强的主机相比,但在画质呈现上依然具备较高水准。从多个测试数据来看,在本世代主机中,战地6的画质差异并不明显。PS5、PS5 Pro以及Xbox Series X均提供两种性能模式,而XSS则只有一种模式可选。
在高性能主机的性能模式下,目标帧率为120FPS,但实际运行中很难维持稳定;而在平衡模式下,所有主机均可实现稳定的60FPS帧率,XSS的表现同样可圈可点。在画面细节和整体观感方面,XSS几乎与高端机型不相上下,仅在可视距离和屏幕空间反射效果上有所精简,这也与其硬件规格相符。
由此可见,战地6的实际表现展示了XSS在开发团队认真优化后的潜力。它既能维持稳定性能,又能呈现令人满意的游戏画面。这对未来希望在该平台上推出高质量作品的厂商来说,无疑是一个值得借鉴的成功范例。