一家成立于2004年的全球知名外包开发公司维塔士,近年来参与了多款热门游戏的移植与开发工作,其中包括合金装备3:重制版等作品。其旗下子公司Black Shamrock的技术总监Eoin O’Grady近期在接受采访时,围绕任天堂即将推出的Switch 2主机的技术表现进行了深入探讨。
在访谈中,被问及从硬件性能角度来看,Switch 2是否更接近Xbox Series S而非PS4,从而有助于本世代游戏的移植时,Eoin O’Grady给出了自己的分析。他表示,在GPU性能方面,Switch 2略低于Xbox Series S,尤其在掌机模式下这种差距更为明显。但值得注意的是,Xbox Series S并不支持如DLSS之类的图像增强技术,而Switch 2具备这一能力。因此,综合来看,两者在图形处理方面的实际表现较为接近。
在CPU方面,他指出Switch 2的性能更接近PS4,并且略优于PS4。然而,大多数优化良好的游戏通常更依赖GPU而非CPU,因此这种CPU上的差距对整体表现的影响因游戏而异,具体还要看游戏本身的架构和目标帧率。
Eoin进一步表示,所有在Xbox Series S上能够以60帧运行的游戏,理论上都可以顺利移植到Switch 2平台上。同样地,在Series S上以30帧运行、且主要受限于GPU性能的游戏,也应能较好地运行。但对于那些包含大量物理运算、动画系统或其他高CPU负载内容的游戏来说,可能需要更多优化才能达到理想帧率。
总体而言,这位技术专家对Switch 2的前景持积极态度。他认为,凭借任天堂强大的用户基础以及便携式游戏市场的持续增长,这款新主机有望成为历史上最畅销的游戏设备之一。他提到,初代Switch的成功以及Steam Deck等高品质掌机的出现,都推动了玩家随时随地畅玩高质量游戏的需求不断上升,因此他对Switch 2的市场表现充满信心。