01MacBook Pro 游戏实测
产品:MacBook Pro(MA610CH/A) 苹果 笔记本电脑6 月 21 日消息,YouTube 频道 Blendlogic Tech 在最新一期视频中展示了搭载 M1 Max 芯片的 MacBook Pro 在运行 macOS 26 Tahoe 系统时的游戏实测表现,重点测试了 Metal 4 和 Game Porting Toolkit 3.0(Beta 1)启用后的效果。
Metal 4 此次引入了 MetalFX 帧插值技术,该技术通过在每两帧之间插入额外画面来提高帧率,同时尽可能减少对计算资源的占用。在测试中,Blendlogic 选择了黑神话:悟空霍格沃茨之遗巫师 3以及蜘蛛侠:重制版四款游戏进行评估,结果显示,在适当优化的设置下,多款游戏均能达到甚至超过 60 FPS 的流畅表现。
在黑神话:悟空的测试中,DLSS 技术展现了显著的性能提升作用,帧率基本稳定在 70 FPS 左右。虽然部分菜单尚未汉化、帧生成过程中存在波动,但整体运行体验良好。此外,有理由相信,未来使用如 M2 等更新的芯片平台,表现将会更出色。
霍格沃茨之遗在启用 DLSS 后表现出色,室内场景帧率从原本的 45 FPS 提升至约 90 FPS,户外场景也维持在 70-80 FPS 的水平。然而在切换为 AMD FSR 方案后,性能出现明显下滑,室内帧率降至约 40 FPS,户外更是跌至 30 FPS 左右。这一结果表明,目前 DLSS 在 Apple Silicon 平台上能提供更为稳定的画质与性能平衡。
巫师 3此次是在 DX11 模式下运行,并未启用帧生成技术。即便如此,在低画质设定下,其帧率已轻松突破 120 FPS,充分发挥了 MacBook Pro 配备的 120 Hz ProMotion 显示屏的优势。即便将画质调高,并关闭 HairWorks 特效后,帧率仍保持在 60-70 FPS 的稳定区间。
相比之下,蜘蛛侠:重制版对硬件提出了更高要求。当 DLSS 与 Metal FX 共同启用时,帧率维持在约 50 FPS,而改用 AMD 的帧生成方案后,帧率则进一步下降至 40 FPS 以下。
此次测试基于苹果即将发布的 macOS 26 Tahoe 系统展开,相关技术的持续优化有望在未来带来更出色的跨平台游戏体验。