

在疫情的影响下,索尼PS5的发布一度遭遇多重困难,上市进度相比原计划明显延后。然而,这款主机很快扭转了局面,并在短短五年内达成了一个令人瞩目的成绩。
在过去五年中,PS5所处的时代累计实现了超过130亿美元的营业利润。这一数字创下历史新高,远超此前各代PlayStation主机,从PS1到PS4均未达到这一水平。
“PS5世代在总销售额和营业收入方面,已经成为PlayStation历史上最出色的一代。”索尼高层负责人如是表示。
财务数据显示,PS5时代的总销售额累计已突破1360亿美元,明显高于前一代PS4的1070亿美元。
此外,用户活跃度方面也呈现出积极变化。目前每月使用PS5的活跃用户数量已经超越PS4,而这一差距在一年前还基本持平。
在近期举行的投资者会议上,索尼互动娱乐现任负责人明确表示,公司将继续坚持传统的主机硬件发展策略,不会效仿其他企业全面转向“多平台+订阅服务”的模式。
当被问及PlayStation主机未来的发展方向,以及是否会受到云游戏冲击时,该负责人指出,索尼已在云端游戏领域积累多年经验,有能力为玩家提供高质量的云游戏体验。尽管他认为云游戏是一个可行的方向,但他依然坚信,玩家对于本地化运行设备的需求仍将长期存在。
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