巫师 3凭借其出色的内容与沉浸式体验赢得了全球大量忠实玩家,也让大家对即将推出的新作巫师 4充满期待。然而,近期 CDPR 在接受采访时透露,巫师 4在 Xbox Series S 上实现每秒 60 帧的流畅表现将面临不小的技术挑战。
尽管开发商曾承诺新作将在主机平台实现至少 60 帧的运行表现,但受限于 Xbox Series S 的硬件性能,这一目标在实际开发过程中变得异常艰难。CDPR 表示,目前团队正在积极寻找解决方案,以尽可能提升该游戏在该平台的性能表现。
自发布以来,Xbox Series S 在开发群体中就存在一定争议。有开发者指出,该机型不仅性能有限,在开发适配上也存在较多难题。部分业内人士甚至认为它的存在意义不大。不过,考虑到巫师 4距离正式发售还有较长时间,CDPR 仍有机会通过技术手段优化性能,满足玩家对全平台流畅体验的期待。
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