索尼高层近日在业务会议上谈到了任天堂即将推出的新一代游戏设备对行业可能带来的影响,并表达了公司对未来市场竞争的看法。
索尼互动娱乐现任总裁兼首席执行官西野秀明在回应有关 Switch 2 性能提升以及任天堂与第三方发行商关系改善是否会加剧竞争的问题时表示,他们一直关注整个游戏行业的动向,包括其他厂商的发展情况。他指出,新产品的出现有助于激发玩家热情、推动行业整体增长,是一件积极的事情。
他强调,索尼采取的是差异化竞争策略。PlayStation 5 从设计之初就专注于打造沉浸式游戏体验,其中包括 DualSense 控制器所带来的创新交互方式。他认为,只有像 PS5 这样级别的硬件性能,才能真正满足大屏幕设备上高品质游戏体验的需求。这一定位使得 PlayStation 在本世代主机中为玩家和开发者持续提供独特的价值。
此外,西野秀明提到,越来越多的发行商选择多平台发布游戏作品,这为内容创作者带来了更多机会。在这样的背景下,PlayStation 的目标是不断优化自身平台,成为最理想的游戏开发与发行环境。公司将继续通过资源与服务支持开发者,打造出具有高度参与感和商业潜力的独特内容。这一理念也体现在 PlayStation 工作室及其自有 IP 的发展上,它们在展示平台特色和增强用户品牌认同方面发挥着重要作用。
针对投资者关于年轻玩家可能被其他品牌吸引的担忧,西野秀明表示,PlayStation 品牌在过去三十年间已经建立起深厚的用户基础。未来,公司将继续依托广泛的创作者生态,为玩家带来最为丰富的内容选择。
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