
不久前,随着PS5版夺宝奇兵:古老之圈的正式发售,有专业人士对这款游戏在XSX、PS5、PS5 Pro和PC平台上的画质表现进行了详细对比。以下为具体分析内容。
在硬件配置方面,Xbox Series X采用动态分辨率模式,目标为2160p/60fps,实际运行中常见分辨率范围为1800p至1620p;PS5同样支持动态分辨率,目标同样是2160p/60fps,但其分辨率浮动区间为1800p至1440p。相比之下,XSX的平均分辨率略高一些。而PS5 Pro则通常维持在2160p分辨率,虽然目前尚不清楚是否存在动态分辨率调整机制,但在大多数情况下可以实现原生4K显示。
从画质表现来看,夺宝奇兵:古老之圈在各主机平台上均保持了60fps的稳定帧率。PS5与XSX在整体表现上各有优势,例如PS5在光照效果上稍显出色,而XSX则在分辨率稳定性方面表现更佳。此外,所有主机版本均采用了基础级别的光线追踪全局光照(RTGI),但在PS5 Pro上,环境光遮蔽和接触阴影的效果得到了进一步优化,不过这些改进带来的视觉差异较为细微。
PC平台则通过强大的硬件配置展现了更高级别的画面表现。测试所用的PC硬件包括RTX 5090显卡、i9 12900K处理器、64GB DDR5内存以及M.2 SSD。在开启光线追踪后,PC版本的游戏画面在阴影、全局光照和反射等方面均有显著提升。然而需要注意的是,PC版的帧生成功能目前仍存在一些问题,因此建议玩家暂时关闭该功能以确保更稳定的体验。
总体而言,夺宝奇兵:古老之圈在各平台上的优化表现出色,尤其在主机版本中,能够在启用光线追踪的同时保持稳定的60fps帧率,并且对分辨率几乎没有明显影响,这无疑是近年来游戏优化领域的一个优秀案例。不过,PC玩家若想享受高画质体验,则需要配备更高性能的硬件设备。
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