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    《赛博朋克2077》销量过千万 你一定要尝试

      [  中关村在线 原创  ]   作者:曲楠   |  责编:郎孟华

    CDPR宣布,截止到12月20日(发售10天),除去选择退款(实体和数字)的之外,《赛博朋克2077》的预估销量达到了1300万份,包括实体及数字版在所有平台上的销量。CDPR披露这些信息是由于“对投资相关决策有潜在影响”。

    《赛博朋克2077》销量过千万 你一定要尝试

    公告原文为:

    基于从数字发行平台获取的报告和从实体发行商处收集的数据,预估截止到12月20日《赛博朋克2077》销量达到了1300万份。这一数字呈现了包括所有数字和实体版在各平台上的预估销量(考虑了零售客户在实体和数字商店中提交的退款),即“通过渠道贩卖”的数字,并扣除所有截止到公告出炉时直接通过电子邮件向CDPR提交退款的部分。

    《赛博朋克2077》销量过千万 你一定要尝试
    《赛博朋克2077》

    《赛博朋克2077》的预购量为800万份,其中74%是数字版,26%是实体版。59%是PC版,41%是主机版。即使游戏发售后存在很多问题引发了玩家的不满,CDPR今天公布的这一销量仍然是非常惊人的。

    不过游戏虽然大卖,但现阶段实际还有很多的问题,比如游戏优化、NPC的泰坦尼克式站姿、凭空出现的车辆、卡剧情,以及开放世界也不是很完善。也希望CDPR过完圣诞节能够全身心投入《赛博朋克2077》的修复和完善工作中。

    另外对于目前的游戏优化来说,如果玩家使用2K分辨率,想开高特效至少需要NVIDIA RTX 3070或者AMD RX 6800 XT级别显卡,这里笔者为大家推荐几款。

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    diy.zol.com.cn true //diy.zol.com.cn/759/7593175.html report 1041 CDPR宣布,截止到12月20日(发售10天),除去选择退款(实体和数字)的之外,《赛博朋克2077》的预估销量达到了1300万份,包括实体及数字版在所有平台上的销量。CDPR披露这些信息是由于“对投资相关决策有潜在影响”。公告原文为:基于从数字发行平台获取的报告和从实体...
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