01耕升RTX 3070 炫光 OC评测
产品:GeForce RTX 3070 炫光 OC 耕升 显卡NVIDIA RTX 30系显卡目前发布的型号已经全部解禁,对于大部分玩家来说可能最纠结的在于选择哪个型号,其次是选择哪个品牌的。按照型号定位来说,90定位以往的TITAN级别,80定位旗舰级游戏卡,而70则是最具性价比的代表。
对于用户来说,花费中千的价格购买一张显卡毕竟是少数,按照以往的旗舰级游戏卡来说,目标清晰明确,就是以4K分辨率玩到最好画质的游戏。但在30系显卡中,实现4K流畅的门槛RTX 3070完全可以达到。
全新的3070显卡拥有RTX 2080 Ti的性能又兼顾RTX 2070的价格,如果说RTX 3080的性能属于梦幻级别让玩家沸腾,那么RTX 3070的解禁则让玩家回归现实,4K 60帧的3A大作唾手可得!
我们本次评测的产品为耕升GeForce RTX 3070 炫光OC显卡,在众多厂商中耕升虽算不上一线豪门,但也有自己的制胜法宝,在评测前,我们总结了一些显卡特点,以便大家有针对性的阅读:
“炫光之眼”再进化,灯效更梦幻
包装内附赠背板风扇,有效加快散热能力
全新NVIDIA Ampere架构,迈入4K流畅门槛
总的来说,如果RTX 3070为性价比的代表,那么耕升GeForce RTX 3070 炫光OC则更是这方面的翘楚,同时在灯光方面,经过升级的“炫光之眼”更具高级感。作为迈入4K流畅的RTX显卡,性价比满满,以上一代中端产品的价格享受旗舰的性能。同时650W的推荐电源也可以让大部分老用户直接升级而不必更换电源。
01 耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC 外观
“光污染”是大部分用户在装机过程中都不能免俗的,虽然我们也都知道那些光效对性能并没有实质性的帮助,但它们却是实打实的好看,而对于很多不懂行的人来说,判断你的电脑是否值钱,大部分取决于有多少灯效。
而机箱内的“灯光大户”其实是来自不同位置的散热风扇。但说到风扇,显卡其实最有发言权,目前无数厂商在显卡的风扇散热方面颇有研究,但灯效其实相比机箱内其他的散热风扇还是弱项。
耕升的炫光系列一直以灯效好看而著称,而在30系显卡中,炫光系列灯效再次升级。个人认为,就目前显卡风扇的灯光来讲,耕升炫光系列绝对是数一数二的。
此次我们评测的耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC在整体外观上依旧脱胎于上一代的炫光系列。
耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC外观整体采用更为纯粹的黑白两色设计,相比于上一代两侧略带梭型的设计,30系显卡的炫光系列整体棱角更分明,去掉了细碎的装饰。同时风扇面积更大,由原本的9叶风扇改为11叶风扇,另外将3个风扇全部改为乳白色,上机后效果更佳。
背板方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光OC采用标志性的“X”字样印刷,在显卡尾部采用了镂空式散热系统设计,配合散热器上第三组风扇的风流直接穿透散热鳍片以及背板,有效的将热量更迅速排出,使显卡温度进一步下降。
另外包装内附赠的80mm外置抽出式背板风扇,配合散热器的正压式进风风扇,有效加快散热能力。
在视频输出接口方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光OC采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口设计,新的HDMI 2.1接口可支持单线8K视频输出,并且新的AV1协议也可支持网站在线观看8K高清视频。另外本次RTX 30系显卡全面取消了Type-C接口,个人推断本次HDMI 2.1接口已经有足够的带宽和传输速率来支持VR设备,从而让Type-C接口“下岗”。
在供电接口方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光OC采用了单8pin的供电方案,不少玩家觉得会不会太过寒酸了,不过根据公版的供电来看,虽然接口为12pin,但里面只有6针接口,所以按照实际需求来看,单8pin可提供150W供电,PCIE接口可提供75W供电,总共可提供225W的供电量,满足官方推荐的220W。
02 超越RTX 2080 Ti的RTX 3070
耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC同样采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下相较上一代20系显卡的提升。
相较于初代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在RTX 3070中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3070的着色器性能达到20.3 TFLOPS单精度性能,而Turing为7.9 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到39.7 RT TFLOPS,而Turing为23.8 RT TFLOPS。
全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达162.6 Tensor TFLOPS,而Turing为60.3 Tensor TFLOPS。
RTX 3070的GPU核心拥有174亿个晶体管,392平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,另外在RTX 3070中我们都知道仍然采用了GDDR6显存,不过不同于RTX 3080的Micron,RTX 3070采用了三星的GDDR6显存。
我们在发布会中经常听到性能翻倍的说法,其实是因为本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基础上增加了一倍的FP32运算单元,这就使得每个SM的FP32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍。
而通常我们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的所有单元加起来计数,而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来,SM中的【FP32 : INT32】 从 1:1 变为 2:1。
RTX 3070共有5888个CUDA,其实它只有2944个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了5888这个惊人的数字。
而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏有帮助吗?答案是有,不仅有提升还很大。其实通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。
03 3D MARK理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC采用了GA104核心,三星8nm,芯片面积392平方毫米,相比RTX 3080的628小了236平方毫米,拥有5888个CUDA,频率为1500-1785MHz,而公版为1725MHz,显存方面与20系显卡相同,采用了8GB GDDR6显存,位宽为256bit,显存带宽达到了448GB/s,光栅单元和纹理单元分别为96和184。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC相较RTX 2080Ti互有胜负;而对比RTX 2070的分数,在FS中分数高46%,在FSE中分数高52%,在FSU中分数高58%。
在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC成绩相比RTX 2070的TS分数高54%,TSE中分数高62%。
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC的测试结果优于RTX 2080 Ti 3%左右;相比RTX 2070提升54%。
在理论测试中,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC的成绩与RTX 2080 Ti互有胜负,但一款产品为上一代卡皇,一款产品为本代中端,另外在价格方面也相差甚远。
下面进行游戏测试环节。不过遗憾的是我们手头没有公版RTX 2080 Ti,无法进行对比测试。上面理论测试的环节我们也是使用之前的测试成绩进行对比。
04 游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了、《古墓丽影:暗影》、《德军总部新血脉》《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》、国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
在《古墓丽影:暗影》中,由于加入了光追和DLSS效果,所以我们分为2组6测,为了照顾以前没有DLSS时的测试分数,第一组为预设最高画质下,RTX OFF/DLSS OFF;第二组为预设最高画质下,RTX 超高/DLSS ON。
其中耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC对比RTX 2070在1080P分辨率下,提升40%和45%;2K分辨率下提升48%和46%;4K分辨率下提升52%和51%,整体提升幅度在40-50%之间;而相比公版RTX 3070的提升幅度在5-10%左右。
在《德军总部新血脉》中,由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值。其中耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC对比RTX 2070在1080P分辨率下的分数高27%,2K分辨率下高50%;4K分辨率下高65%。
接下来是《刺客信条:奥德赛》,这款游戏因吃配置而闻名,被玩家戏称为众生平等,在测试中耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC频率的提高并没有拉开测试分数,相比RTX 2070在1080P分辨率下分数提升25%;2K分辨率下提升38%;4K分辨率下提升43%。
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC比RTX 2070在1080P分辨率下分数提升23%;2K分辨率下提升40%;4K分辨率下提升48%。
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。
在1080P分辨率下,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC比RTX 2070分数高82%,2K分辨率下高75%,4K分辨率下高100%。
《边境》同样是一款来自柳叶刀工作室的国产3A大作,具体发售日期不明,目前仅提供了benchmark跑分软件。
在1080P分辨率下,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC比RTX 2070分数高58%,2K分辨率下高62%,4K分辨率下高69%。
通过游戏的帧数对比不难发现越新发布的游戏帧数提升越大,其中以《光明记忆:无限》和《边境》为最,这两款跑分软件的场景演示集成了大部分光追效果。
如焦散、折射、反射、阴影和环境光遮蔽等更复杂的光线追踪,这对于Turing架构下的第一代RT Core负担非常大,而全新的NVIDIA Ampere下的第二代RT Core可以达到39.7 RT TFLOPS,相比Turing的23.8 RT TFLOPS,运算能力提升了66%,成绩自然提升显著。
05 温度与功耗测试
在温度功耗测试方面,室温24℃,我们并没有采用全封闭式的机箱,而是采用测试平台的方法,这样做可以最大限度的保证显卡除了自身散热外将风道等外因减小到最低。
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,功耗仅计算显卡自身。相比旗舰级的RTX 3080,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC的功耗要小得多,在峰值情况下整体平均在220W左右。
温度方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC经过将近10分钟的拷机,依然控制在69℃左右,散热效果出色。
06 软硬兼施 铸就Ampere
当然硬件的强大离不开软件的生态加持,就像iPhone手机一样,如果没有iOS系统的加持,在硬件配置上并不算出众,虽然我们下面要说的软件并不能拿系统来直接比较,但也从侧面证明软件的辅助作用。此次此次随着发布会共同推出的还有以下几项技术非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
系统延迟这个词在以往会被很多人忽略,以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从点击鼠标到实际看到的画面有多大延迟?
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标以及驱动程序中的软件支持。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,目前已经在NVIDIA官网发布,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来,所以如果你想体验上面的欢乐直播,一张GeForce RTX显卡是必须的。
同时在直播中用户还会面临另一项问题,大部分玩家直播往往只有一台电脑,采集卡根本无用武之地,但在直播过程中会极大占用CPU,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
在相同场景下使用x264编码,CPU的占用率为13.7%,使用硬解NVENC编码,CPU的占用率为1.6%,两种解码方式对CPU的占用率相差12%所有,不过我们的测试平台所使用的CPU为i9-10900k,目前的桌面旗舰级CPU,性能也是顶尖的,仅具有部分参考价值。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键,使用GPU渲染能够使效率快上几倍甚至几十倍。
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
07 炫光电眼 极光之美
随着更多厂商更多显卡的发布,也给了玩家更多的选择,对于主流玩家来说耕升GeForce RTX 3070 炫光OC兼顾性能与价格的同时,更在灯光上做了全面升级。新的“炫光之眼”搭配机箱内整体灯效更具高级感。同时包装内附赠的背板风扇也可以更高效的提供散热能力。
在游戏性能方面,全新的30系显卡已经不必多说,4K 60帧的流畅游戏门槛在30系的中端卡上也已经完全具备。可以说对于目前市面上的任何3A大作都可以轻松驾驭,而这一成本也由上一代的10000元降至4000元左右。
此外RTX 30系显卡对于内容创作者来说也是极大的福音,更强的光线追踪与AI学习能力,在专业的创作软件中有着更明显的优势。虽然RTX 3090被冠以创作学习显卡,但在全新的NVIDIA Ampere架构下,加上NVIDIA Studio的软件加成,即使是以往的中端型号,在内容创作领域也能有出色表现。
总的来说,如果RTX 3070为性价比的代表,那么耕升GeForce RTX 3070 炫光OC则更是这方面的翘楚,同时在灯光方面,经过升级的“炫光之眼”更具高级感。作为迈入4K流畅的RTX显卡,性价比满满,以上一代中端产品的价格享受旗舰的性能。同时650W的推荐电源也可以让大部分老用户直接升级而不必更换电源。