因为猜忌,我们毁灭世界;
因为信任,我们重建世界
目前市面上废土风格的游戏还算比较稀少,不过几乎每个系列都是经典,像《地铁》系列、《辐射》系列、《潜行者》系列。
《地铁:离去》
目前的几部废土风格游戏各有特点,《地铁》系列的前几部将人类文明彻底埋藏于地下,沦为“穴居人”,正如游戏名字一样,人们生活在地铁构筑的地下网络中。而地上世界则成为怪物乐园,作为FPS系列游戏,《地铁》更注重的是线性剧情,通过剧情推动讲述出辐射后的恐怖和“同类”的凶残,相较于《辐射》系列,稍显真实。
而目前续作最多的《辐射》系列,故事发生在美国西弗吉尼亚,时间为2077年左右,属于架空历史的游戏。虽然时间节点距离我们50多年后,但游戏中的道具和武器与我们现在所使用的几乎无异,另外《辐射4》以及《辐射76》的游戏模式采用RPG+FPS相结合的方式,搜集废土垃圾来自给自足,探索性更强,我想这也是为什么很多玩家那么热衷于该系列游戏。
不过归根结底,关于废土风格的游戏,带给我们的更多的还是战后世界震撼,和对大自然的敬畏。就像在《辐射76》中,作为20级萌新的我和小伙伴就相约一起去看核弹,因为此前经常“只闻其声”,但光是核爆的声音带给我们的震撼就难以用语言来形容。
当我们跋山涉水,打趴辐尸人,躲过变种人纠缠的时候,正好赶上核弹从天上缓缓落下。遮天蔽日的灰尘,以及稍微滞后的爆炸声,随之而来的是辐射雨和满屏让人窒息辐射尘埃,整个过程让我和小伙伴大春被深深震撼到,似乎是真实的感受了一场核战争。
而《辐射76》另一值得称道之处,在于它的整体氛围。在大战中“幸存”下来的铁皮们依然在执行战前程序,在残破的世界里做着那些毫无意义的事情,家务机器人擦拭着桌台,邮差机器人让我掩护它继续送信,园丁机器人仍然照顾着无人看管的花房。
除了冰冷的机器人外,游戏中的玩家也让新踏入这片废土的萌新倍感温暖。当身经百战的老玩家萍水相逢遭遇新手时,他们往往会毫不吝啬选择帮助或救援。也许是把自己身上多余的子弹分给资源极为匮乏的对方,也许是随手干掉正追着新手满街飞窜的敌人。
而新手受助后,回一个表情以示感谢。这种即便日后相忘于江湖,今日也要相互帮助的洒脱,即使只是出现在游戏世界,给人感觉也是蛮酷的。
记得一次我在一栋楼上做任务,听到底下有枪声,探头看到很多地鼠在追一个不满30级的玩家,从他慌不择路的走位来看,已经有些绝望了。我在楼上毫不犹豫的打掉他身后钻出的地鼠,虽然只是多费几颗子弹的事。但当他清理完战场回过头来对我喊道“hey,thank you guys”的时候,那种喜悦并不是一些经验能比拟的。
当然说了这么多,在大众玩家眼中,《辐射76》依然不能成为一部合格的游戏,运营这么久,BUG依然随处可见,优化依然感人。对于辐射粉来说,它终于超越了《辐射4》,有时间来走自己接下来的路。废土客DLC和不久前的免费试玩,也终于让西弗吉尼亚这片土地上充满了活力。
最后,我和小伙伴讨论的最多的就是,“我X,我这RTX 2080 super怎么还卡呢!我RTX 2080 Ti还闪退呢……”
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