三代线程撕裂者毕竟是面向内容创作领域的处理器,我们也在这个领域做了一定的测试,测试项目包括视频解码类的X264、X265测试,还有面向渲染类的POV-Ray以及Blender进行简单的测试。
成绩汇总
照例给大家先奉上AMD 锐龙 Threadripper 3960X的成绩汇总,有兴趣看对比的可以继续。
X264:
X264视频编码标准的一种,是使用CPU软解码的一种视频格式,非常考验CPU的处理能力,X264编码出的视频通常会更清晰。
X265:
X265同样是视频编码标准中的一种,比X264的编码出的视频体积要更小,画质还要更清晰,但问题是兼容性还有待提高,有些设备不支持。
在这两个视频编码的测试中, AMD 锐龙 Threadripper 3960X拥有天然的优势,我们测试的是解码成绩,成绩越高解码速度也就越快。
POV-Ray:
POV-Ray是一款几何和图形算法软件,使用光线跟踪绘制三维图像,同时是一款开源的免费软件,内部包含对CPU成绩的测试,并且分为了多线程和单线程两种。
POV-Ray测试里依旧对多核心处理器有很好的支持,多核心处理器更是吃香,单线程测试中自然还是频率为王,频率越高分数也就越强。
Blender:
Blender是一款三维动画制作软件,在这项测试里,我们使用一个默认的图片模板对其进行渲染,成绩的得分是渲染的时间,时间越短效率也就越高
最后同样一张素材的情况下,AMD 锐龙 Threadripper 3960X渲染只用了7.18s,综合来看这些内容创作的项目还是要有多核心处理器的支持,当然软件的优化也必不可少,综合起来才能表现处理器的强度。
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