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    荒野大镖客2 慢节奏的西部牛仔之旅

      [  中关村在线 原创  ]   作者:郎孟华   |  责编:杨勇

        本以为这种西部风格的游戏应该是节奏飞快,但当我真的玩起《荒野大镖客2》,我觉得我的急性子已经被引燃了。大约三个小时的时间,我才打完第一章,莫非是我足够菜?

        抛开我觉得比较麻烦的游戏节奏不谈的话,其实这款《荒野大镖客2》的评价还是挺高的,各方面的操作细节特别丰富(莫非是因为太过丰富所以让人觉得节奏慢?),很快就能给你带入一个亚瑟·摩根的世界当中,连愤怒都可以很快同步感受到,这方面来说,《荒野大镖客2》做的还是很棒的。

        我个人感觉这款游戏当中比较爽的是战斗的环节,不管是西部牛仔之间的枪战还是应对野兽时候的弓箭狩猎,都给我非常深刻的印象。

        《荒野大镖客2》还有一个很有意思的设定,在瞄准的时候可以开启子弹时间的效果,接下来就像《守望先锋》里的麦克雷一样把准星瞄向对手的致命部位,一秒钟之后就可以迅速完成多发子弹连射,用起来非常刺激。

        这款游戏目前在R星自家平台已经上线,比较值得一玩,预设的最高画质下对性能还是有一定的要求的,需要AMDRX 5700才能比较流畅的运行。

        开到预设最高画质的话,AMDRadeon RX5700显卡在1080p分辨率下Benchmark之中可以达到流畅的水准,可以达到57帧,相对对位型号超越了大约17%,而想要更好的游戏体验还是需要对画面进行细微的调整。2K分辨率下RX5700的战斗力也不能完美支撑到60帧了,45帧的表现也勉强可以接受,毕竟主机游戏只有30帧也是不太影响操作的,适当降低阴影和抗锯齿的品质可以有效提升帧数的表现,大家在玩的时候可以参考一下。

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