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    手柄如何在失去主动权以后成功逆袭

      [  中关村在线 原创  ]   作者:亓钰博   |  责编:刘菲菲

        如今手机游戏市场冲击着掌机游戏市场,游戏机市场上仅有Switch还留有掌机的形态。游戏外设厂商为了迎合手机游戏市场也纷纷推出了特定的游戏手柄,在手游“吃鸡”火爆的时候更是推出了“王座”这种专门为某一款风格的游戏的外设。

    为什么说手柄会在未来一段时间内都不会退役
    由吃鸡手游兴起的“王座”类外设(图源:京东)

        但是手游外设并不是一帆风顺的,上个月就传来了腾讯的《刺激战场》不能使用手柄/王座等外设进行游戏。尽管其他游戏并没有针对手柄作出类似的举动,《刺激战场》也在6月初为外设重新开放了接口,但是这件事情还是释放出了一个信号:手游市场上,“生杀大权”还是掌握在游戏公司手里,针对手机游戏的手柄类外设并没有比较高的话语权。

    为什么说手柄会在未来一段时间内都不会退役
    《刺激战场》开放外设接口公告(截图自新浪微博)

        那么随着手游市场的逐渐兴起,是不是就代表整个游戏手柄行业就已经是“夕阳产业”呢?笔者认为这还真不是。

        首先主机游戏市场仍然是手柄的天下,到现在主机市场也是游戏外设的一个长久的“蛋糕”。但是除此以外,手柄的“摇杆+按键+体感”的操作方式在另外的一个场景中会很有潜力,那就是AR、VR、MR等各种“XX现实”技术。

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    diy.zol.com.cn true http://diy.zol.com.cn/691/6916712.html report 908 如今手机游戏市场冲击着掌机游戏市场,游戏机市场上仅有Switch还留有掌机的形态。游戏外设厂商为了迎合手机游戏市场也纷纷推出了特定的游戏手柄,在手游“吃鸡”火爆的时候更是推出了“王座”这种专门为某一款风格的游戏的外设。由吃鸡手游兴起的“王座”类外设(图源:...
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