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    手游手柄为何一直没有普及?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:亓钰博   |  责编:刘菲菲

        对于大多数手机游戏玩家来说,手柄是一种可有可无的东西,不用手柄直接通过触摸屏玩游戏不会有什么不方便(小屏手机用户除外),而使用手柄玩游戏又会有诸多不便,所以很多手机游戏玩家并不喜欢用手机玩游戏。

    普及手机游戏手柄需要哪些因素
    很少看到有人用手柄玩游戏

        不过笔者认为,只要手柄在这些地方有所进步的话,那么普及起来并没有什么难度。

    手柄“独占”游戏

        任天堂在Switch上大获成功,其原因很大一部分要归功于其游戏《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》两款高分大作。除此以外,像《1 2 switch》、《Nintendo Labo》等游戏也发挥了其分离式手柄的特点,后两款游戏脱离开Switch就完全无法爽快的玩。

    普及手机游戏手柄需要哪些因素
    《1 2 switch》充分发挥了switch游戏手柄的特点

        上面说的几款游戏尽管不全是Switch的独占游戏,但是这些游戏可以充分发挥Switch手柄的特色。而在手机游戏手柄中,没有一款游戏是为了手柄而设计,也没有任何一款游戏可以发挥手柄的特色。这也难怪手柄在手机游戏玩家中不会受到重视。

    支持多手柄同时连接

        我们依旧以Switch举例。Switch有着多种游戏模式,其中之一就是将主机连线到电视屏幕上,玩家控制手柄,只需要盯着屏幕就可以,由于电视屏幕非常大,观感也会非常不错,多人游戏时的体验也会非常好。

    普及手机游戏手柄需要哪些因素
    用大屏幕显示游戏内容会使体验更加优秀

        在手机游戏上,手机的性能已经完全可以与游戏主机媲美,连接到电视这种大屏幕上也没有什么问题,但是手机上的游戏多为单一游戏玩家制作,不但无法同时使用多个游戏手柄(同款也不行),而且在游戏操作上没有多人模式,只能一人占据着一个屏幕,无法体验到阖家欢乐的感觉。


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