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    “吃鸡”会成为下一个“国民手游”吗?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:亓钰博   |  责编:刘菲菲

        “吃鸡”在PC端的火爆纯属偶然,不然也不会出现服务器人满崩溃,官方微博天天道歉的情况了。但是在手游端,“吃鸡”类游戏的火爆却几乎是必然。而究竟是什么原因使得“吃鸡”类手游在《王者荣耀》“屠榜”的时候,硬是给原本冷淡的手游射击游戏市场开疆扩土的呢?

    “吃鸡”游戏可单打可团队

        与《王者荣耀》5V5的战斗模式不同,“吃鸡”类游戏既可以单独作战,也可双排、多排。多种游戏模式适合更多喜好的玩家。和《王者荣耀》开局后几乎不可退出的游戏模式不同,单排“吃鸡”模式下,退不退完全可以取决于玩家,对于经常会被来电打扰、时常需要退出游戏的玩家来说,单排吃鸡是这类玩家更愿意选择的方式。

    “吃鸡”会成为下一个“国民手游”吗?
    《绝地求生:刺激战场》单排模式

        而对于更喜欢“独狼”形式游戏风格的玩家,吃鸡在玩法上也是同等的待遇,并不会因为玩家不喜欢单打独斗就导致这类玩家被单独分配到一个服务器或者“素质广场”中。

    “吃鸡”手游对新手更加友好

        和“新手教学”相当于“啥都没学”,刚走完新手教程就被拉进匹配的MOBA手游新手玩家来说,尽管匹配的都是机器人,但是这类MOBA手游在一开始对于新手来说就仍旧是“劝退”的难度,技能、符文等对于未接触过MOBA游戏的新手来说更是有些晦涩难懂,笔者在最开始玩《英雄联盟》的时候就买了四双鞋,被朋友嘲笑到现在。

        所以,成就感是能不能玩下去的一个必要条件。

    “吃鸡”会成为下一个“国民手游”吗?
    每个《王者荣耀》玩家都会经历的角色——亚瑟

        在开始有人带着玩的话可以完全避免“退坑”现象的出现,只不过和“吃鸡”类游戏第一局只有决赛圈才有真人相比,对新手的友好程度还是差了那么一点。笔者刚开始玩《王者荣耀》的时候就在最开始的人机匹配输了无数次,不仅对技能名称一头雾水,更是完全没有刚玩“吃鸡手游”0杀吃鸡的成就感。

    “吃鸡”会成为下一个“国民手游”吗?
    《荒野行动》新手第一局0杀吃鸡 可以给玩家很大的成就感

        尽管这种玩法对于经常驰骋射击游戏战场,或者是刚换新号的老玩家来说无异于浪费时间。但是和MOBA手游有着强大的群众基础不同,更多接触TPS、FPS手游的玩家都是第一次在移动设备上玩这种游戏,操作上还没有十分熟悉,所以“吃鸡”上几乎遇不到真人的“新手局”对于未曾接触过射击手游的玩家来说还是比较友好的。

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