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    科技简史:简述电子游戏的发展之路

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵欢鑫   |  责编:孙玉亮

    VR:超越现在奔向未来

      叫了几年的VR元年的VR,到了2018年也没有成太大气候,买VR设备的玩家不多,甚至了解VR的用户都很少,但是我还是认为,VR是一个超越现在奔向未来的发明,也将是未来游戏的最终发展目标。

      VR为我们带来了前所未有的游戏交互方式。以往无论我们玩任何游戏都离不开一块2D的屏幕,手机、PC、游戏机都是如此。即使是3D游戏也是通过眼镜来呈现视觉效果,没有真正的沉浸感。而VR是真正的360度沉浸式体感,完全不会让进入到一个虚拟的世界,最大程度还原游戏世界。

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      相信大家都听过HTC Vive,这是目前相对比较成熟的VR产品。玩家可以在一个固定的空间走去游戏,然后VR可以检测到玩家的运动轨迹,让玩家感觉到游戏世界更为真实。

      在真实世界里,当你转动头的时候,你整个视角就会转到另外一个方位,你用手拿起这个东西就可以起来,所以对于这些交互,像我们的头部追踪、手部的追踪,甚至是指关节的这种追踪,未来都可以体现在VR游戏里。

      VR游戏的魅力在于我们可以实现在现实世界里无法完成的事情,无论是你想开枪打僵尸,你想游览沙漠冰川,都可以轻易实现。

      尽管现在VR有很多不足,但我们有足够的理由相信 ,在未来的几年,VR游戏将是游戏行业的一个新的爆发点,让我们一起期待吧!

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    diy.zol.com.cn true http://diy.zol.com.cn/677/6778103.html report 1062 VR:超越现在奔向未来  叫了几年的VR元年的VR,到了2018年也没有成太大气候,买VR设备的玩家不多,甚至了解VR的用户都很少,但是我还是认为,VR是一个超越现在奔向未来的发明,也将是未来游戏的最终发展目标。  VR为我们带来了前所未有的游戏交互方式。以往无论我们...
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