《绝地求生:大逃杀》,让 “吃鸡”盛行
《绝地求生:大逃杀》(Playerunkown's Battlegrounds,下文简称《绝地求生》)是Bluehole工作室与Playerunkown联合开发的射击游戏。而最开始,这个游戏仅仅是由35人的游戏团队利用“虚幻4”游戏引擎打造的游戏。
最开始的内测交给了很多知名的游戏主播,而直播平台上的游戏实况使得这款游戏的关注度直线飙升,毕竟这种玩法早在古罗马时代就验证过,看着就非常有视觉冲击。不过对于刚开始发行游戏的小团队来说,关注度太高了也不是什么好事:游戏团队在很长的一段时间内,都只能去给玩家多如洪水的服务器去做运营维护,并不能去给游戏做优化。
《绝地求生》官微经常要因为服务器问题致歉
这也导致了《绝地求生》的官方微博三天两头就要因为服务器过载而向广大玩家道歉。而由于游戏优化不好导致硬件需求过高,很多玩家的家中电脑配置不够流畅“吃鸡”,使得网咖的生意再次火爆了起来。
而对于“吃鸡”这一个代名词的由来,是源自于几十年前美国拉斯维加斯的赌场,当时赌场内有一种包含鸡肉和土豆蔬菜的饭, 价格为1.79美元,而那时候赢一次赌局的标准回馈为2美元,“Winner,winner,chicken dinner.”就成为了希望赌局胜利的祈祷用语,相当于中文的“天灵灵,地灵灵”。这句话在《决胜21点》电影中就有过描述。
而在该游戏的中文版中将这句话直白的翻译成了“大吉大利,今晚吃鸡!”,虽然直白,但也是朗朗上口(还是单押呢)。后来不仅成为了游戏胜利的代名词,也成为了整个游戏的代名词。
除此之外,《绝地求生》游戏在对电影的致敬方面做得也非常不错。但是外挂的侵袭使得游戏环境日渐恶劣。
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