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    “吃鸡”的游戏模式到底是怎么进化的?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:亓钰博   |  责编:刘菲菲

    《弹丸论破》系列

            《弹丸论破》(又称《弹丸轮舞》、《枪弹辩驳》,下文统称弹丸论破)系列是由Spike开发的在PSP/PSV平台上发行的推理类冒险游戏。游戏主要剧情是一群高中生被困在一个封闭的场地,而“黑白熊”是管理者,利用各种手段让这些高中生进行“互相伤害”,当有案件发生时根据调查在“学级裁判”上推断凶手。

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    《弹丸论破》游戏

            如果推断出正确的凶手,则凶手会被“处刑”,如果未推断出正确的凶手,则除凶手外的所有人都会被处刑,直到最后剩下来一个人才能顺利“毕业”。但是最后的真相远远比“毕业”更加恐怖。

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    《弹丸论破》系列的主角:黑白熊

            《弹丸论破》系列游戏与传统的“大逃杀”类游戏不同,并不是通过互相之间的杀戮获取快感,虽然里面的人物确实在“互相伤害”,但是该将重点放在了案件的推理解谜上,其中最重要的“学级裁判”也融合了动作射击类游戏的元素。即使是后来的衍生动画与小说也有着推理悬疑的元素。

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    《弹丸论破2》游戏画面

            《弹丸论破》系列的游戏主题只有一个:希望。而玩家不是通过同伴间的互相杀戮获得快感,而是通过同伴之间的交流,案件分析的过程和案件背后的真相,让玩家在进行调查时头痛,得知真相后心痛。

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    弹丸论破V3游戏画面 玩过的人都知道这一段有多心塞

            不过毕竟《弹丸论破》并不是通过“互相伤害”来获得快感,反而是通过非常烧脑和虐心的剧情来推进主线内容,尽管案件推理和剧情推进都十分精彩,但是由于平台与类型等的原因并没有像如今“吃鸡”一样爆火。而推进这一游戏模式火爆的“开山之作”是《武装突袭2》的MOD——《DayZ》(非官方中文名为《僵尸末日》)。

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    从《武装突袭2》MOD独立出来后的《DayZ》

            但是《DayZ》由于种种原因没能在国内成为话题类游戏,在这之后的一款“大逃杀”类网络游戏,因为国人的素质而受到了关注,这款游戏就是《H1Z1》。

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