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    三类游戏大比拼 3款主流游戏手柄横评

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李昂   |  责编:金国斌

        [中关村在线键鼠频道原创] 对于很多的消费者而言一台电脑不仅仅是办公必备的产品同时也是休闲娱乐的必备产品,而对于很多要求较高的玩家而言,往往传统的键盘鼠标并不能满足玩家的需求,而为了更好的体验游戏,很多的玩家都会选择购买一款游戏手柄,相对于最常用的的键盘鼠标,手柄有着很多独有的优势,而也正是这些优势让其在游戏外设产品中长久不衰。

    三类游戏大比拼 3款主流游戏手柄横评(完)
    游戏手柄横评

        目前生产手柄的厂商非常的多,而这其中比较知名的就要属吉星,精灵和莱仕达这几家了,而本次的横评也选用了这几个厂商的目前最为热门的产品,而在横评前,我们有必要对手柄先进性一下必要的了解。

        首先是手柄的历史,第一款手柄的问世可以追溯到1977年,首款基于游戏卡的可编程游戏系统的游戏机——雅达利Atari 2600在问世时随机配备了2个单键游戏杆及一套单键游戏板——而这便算得上是游戏史上的首个手柄系统了。在同年,苹果II型机也开始随机附送两个十分简易的手柄,虽然那时的手柄十分的简单,但是仍然受到了很多消费者的青睐,而这也奠定了手柄在游戏产业的中的地位。

    手柄横评
    雅达利Atari 2600

        时光荏苒,在首款手柄问世的7年后,具有更多功能并且更受欢迎的手柄问世了——任天堂红白机手柄的原型NES原装手柄,本款手柄可.能一些玩家会有一些陌生,而提起红白机的手柄相信大家一定不会感到陌生,而相信也正是该款手柄让大多数的玩家第一次接触手柄,而也正是本款手柄让很多的国内厂商都将眼光瞄向了手柄市场。

    手柄横评
    NES原装手柄

        在1984年之后手柄的功能开始日益的完善,在1999年游戏手柄首次加入了力回馈和震动等效果,而为了配合电脑的使用,手柄也开始配备了USB接口,发展至今,手柄已经能够给玩家带来十分接近真实的游戏感受了,而从目前的手柄中可以看出,很多的手柄都是在模仿PS3和XBOX360的手柄模具,而以上2款手柄也可以说是引领了目前手柄的发展趋势。

    四类游戏大比拼 3款主流游戏手柄横评()
    被广为模仿的XBOX手柄

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